В Ontos от создателей SOMA игроки окажутся в заброшенном лунном отеле с моральными дилеммами и безумными учеными вместо хоррора

В Ontos от создателей SOMA игроки окажутся в заброшенном лунном отеле с моральными дилеммами и безумными учеными вместо хоррора

Журнал Edge опубликовал первые подробности Ontos – нового иммерсив-сима от создателей SOMA и серии Amnesia из Frictional Games.

Действие игры разворачивается в отеле Самсара – роскошном лунном курорте, так и не открывшемся для гостей. Со временем недостроенный комплекс превратился в нелегальную экспериментальную зону, куда стянулись математики, генетики, самородки и теологи, желающие работать в стороне от земного законодательства.

Несмотря на незавершенность и сходство с городом-призраком, Самсара не похожа на "Восторг" из BioShock, "Ишимуру" из Dead Space или "Патос-II" из самой SOMA: здесь горит свет, люди все еще живут, и вы вполне можете найти работающие туалеты и запасные рулоны туалетной бумаги.

Главной героиней выступает молодая женщина по имени Адити Амани, прилетевшая на Луну ради отца, который тот пропал много лет назад. Девушка хочет отдать дань уважения его памяти и обрести душевный покой.

Тон игры разительно отличается от классических хорроров на выживание. Ontos не о попытках выжить, а о том, как ваши действия становятся причиной гибели других.

Каждый "безумный учёный", которого встречает Адити в стенах Самсары, олицетворяет новую этическую и философскую дилемму. В качестве примера разработчики приводят невролога доктора Кромби, который перенёс своё сознание в устройство на основе сети грызунов, стремясь доказать, что сознание способно существовать лишь в одном месте одновременно.

Полубессознательное человеческое тело умоляет о помощи, тогда как сеть из крыс велит игроку не вмешиваться. Подобные ситуации задуманы как многовариантные головоломки, апеллирующие не к логике, а к морали, эмоциям и восприятию реальности. При этом помимо очевидных "помочь" или "отказать" всегда существует и негласный третий путь – просто взять нужное и уйти.

Frictional Games позиционируют ONTOS как иммерсивный симулятор, в котором игрок волен исследовать Самсару в любом порядке, решая на своё усмотрение, вступать ли в контакт с её обитателями. Однако каждый выбранный вами маршрут и порядок встреч с людьми приведут к различным выводам и исходам.

Без боев тоже не обойдется. В Ontos будут враждебные существа, однако акцент сделан на иных механиках. Придётся управлять ресурсами и применять различные инструменты для решения проблем – например, отвлечь камеру видеонаблюдения куском металла или отключить её питание с помощью подходящего инструмента.

Создатели SOMA обещают в новой игре глубокий экзистенциальный ужас вместо традиционных пугалок

Создатели SOMA обещают в новой игре глубокий экзистенциальный ужас вместо традиционных пугалок

Любопытно, что отель Самсара появился раньше каких-либо игровых механик – именно локация стало отправной точкой для всего остального. Холл Самсары служит центральным хабом, а общая структура взаимосвязей между локациями вдохновлялась Лордраном из Dark Souls и особняком Спенсера из Resident Evil.

Ontos можно добавить в список желаемого Steam. Релиз ожидается до конца 2026 года.