Раскрыты детали истории и дизайна Софии из Resonance: A Plague Tale Legacy

Раскрыты детали истории и дизайна Софии из Resonance: A Plague Tale Legacy

Asobo Studio прервала молчание вокруг Resonance: A Plague Tale Legacy, опубликовав первый дневник разработчиков на официальном сайте. Материал получил название "Эпизод 1 – История Софии" и рассказывает о прогрессе команды: по словам разработчиков, "релиз уже близко", а работа сейчас сосредоточена на тестировании, балансировке и доработке игровых механик.

Разработчики описывают Софию, знакомую игрокам по A Plague Tale: Requiem, как "дитя моря, яростного бойца и свободный дух, которого преследуют тайны детства". События Resonance: A Plague Tale Legacy стартуют сразу после того, как героиня была изгнана своим прежним наставником, а большая часть сюжета посвящена её детству и взрослению.

Действие основной истории разворачивается, когда Софии 22 года. Это означает, что события Resonance: A Plague Tale Legacy происходят примерно за 15 лет до того, что показано в предыдущих частях серии. Связи с Амисией и Гюго не будет.

Ведущий сценарист Кара поделилась взглядом на характер персонажа:

София существует в особенно жестокой среде, где она научилась сражаться с самого раннего возраста. Видя, откуда она родом, мы лучше понимаем, как у неё сформировался боевой характер, которым она известна. И, что важнее всего, это придаёт смысл её стремлению к освобождению, через которое она пройдёт в игре.

Рассказывая о процессе написания персонажа, Кара отметила, что команда исследовала темы брошенности, горя и утраты точек опоры как ключевые для Софии. По словам сценариста, эти темы "казались необходимыми для персонажа её возраста, живущего в столь жестокой среде". Кара также отметила, что немногочисленность деталей о Софии в предыдущей игре дала авторам огромную творческую свободу.

Облик героини прокомментировала Адония, ведущий дизайнер персонажей. По её словам, наряд Софии стал "компромиссом между беззаботностью героини" и "более мрачными элементами переработанного образа". В дизайне сочетаются свободные дикие волосы и украшения с потёртой кожей и потрёпанными тканями.

Медальоны, бусины, верёвки, монеты и шарфы – это очевидно привлекательные визуальные детали, а ещё они стали определяющим визуальным языком Софии, так что мы старались вписать их как можно больше. Её пальто также стало хорошим поводом добавить ещё больше симуляций, чтобы придать плавность и динамику базовым анимациям: нижняя часть была разделена на полосы в стиле гладиатора, что сделало приседания, бой и карабканье визуально более выразительными.

В ближайшее время студия планирует опубликовать ещё два дневника разработчиков. Второй эпизод будет включать интервью с Анной Деметриу, исполнительницей роли Софии, а третий носит интригующее название "Внутри мифа".

Resonance: A Plague Tale Legacy выйдет в этом году на ПК, PS5 и Xbox Series X/S, и с первого дня будет доступна в Game Pass. Точную дату раскроют в ближайшие пару месяцев.