DANGEN Entertainment и студия Alkacer Game Studio анонсировали сроки выхода Magical Blush – приключенческого экшена с видом сверху.
Игра появится на ПК в Steam и GOG уже этим летом, а версии для PS5, Xbox Series, Switch 2 и Switch выйдут позднее.
Magical Blush сочетает динамичную боевую систему на основе стихий с исследованием мира в духе метроидвании. Игрокам предстоит выстраивать цепочки заклинаний, использовать элементальные слабости врагов, спасать выживших и сражаться с могущественными Стихийными Лордами, исследуя чудесный мир Вин.
Сюжет рассказывает об Арнин – могущественной волшебнице и хранительнице Стихийных Лордов. Вернувшись из астрального плана, она обнаруживает, что её мир опустошён. Хаотическая магия Стихийных Лордов была высвобождена таинственной фигурой и теперь угрожает всей земле Вин.
Арнин должна пересечь своё королевство, спасти выживших и встретить ярость огня, воды, ветра, камня и духа. Игрокам предстоит связывать мощные заклинания, повелевать стихийными силами и раскрывать тайны, определяющие судьбу Вин.
Игровой процесс предлагает разнообразные магические локации в мире с ветвящимися путями, скрытыми секретами и полезным бэктрекингом. Боевая система строится вокруг быстрых магических сражений с разнообразными противниками – от хитрых приспешников до коварных боссов. Арсенал стихийных заклинаний можно развивать и усиливать с помощью счётчика комбо, а специальная экипировка позволяет настраивать стиль игры.
Особенности:
-
Система улучшения заклинаний, позволяющую раскрыть их полный потенциал
-
Стихийную систему с пятью элементами – Огонь, Вода, Земля, Ветер и Дух, каждый из которых имеет свои сильные и слабые стороны
-
Динамическое исследование с открытием новых взаимосвязанных этапов и скрытых путей по мере прогресса
-
Мини-игры с интересными испытаниями и ценными наградами
Открывая особые способности, игроки получают доступ к новым маршрутам и могут преодолевать сложные испытания на уровнях. Скрытые фрагменты лора, разбросанные по миру, раскрывают правду о причинах хаоса и ведут к истинной концовке игры.