Вышло демо Casualties: Unknown – сурвайвал о биоинженерном антропоморфе с детальной медицинской системой

Разработчики Casualties: Unknown выпустили играбельную демо-версию своего сурвайвала, который напоминает Noita с фурри. Действие разворачивается в 2XXX году. Игрок управляет биоинженерным антропоморфным существом (фурри), способным […]

В четвёртом сезоне «Неуязвимого» снова нашли ляп, а фанаты показали «как надо» анимировать бои

Поклонники мультсериала "Неуязвимый" продолжают находить ошибки аниматоров в последнем сезоне. Хотя уровень повествования и накала драмы у шоу буквально улетает в космос, с технической стороной […]

В Ontos от создателей SOMA игроки окажутся в заброшенном лунном отеле с моральными дилеммами и безумными учеными вместо хоррора

Журнал Edge опубликовал первые подробности Ontos – нового иммерсив-сима от создателей SOMA и серии Amnesia из Frictional Games. Действие игры разворачивается в отеле Самсара – […]

Создатель Slay the Spire 2 хотел сделать сиквел с минимальными изменениями в духе серии Dark Souls, но плейтестеры его отговорили

Создание сиквела одного из самых успешных рогаликов-декбилдеров в истории – задача со множеством подводных камней. Кейси Яно, создатель оригинальной Slay the Spire и сооснователь студии […]

Более половины россиян верят в теории заговора – лидирует версия о «лабораторном» происхождении COVID-19

Социологи Общества "Знание" провели всероссийский опрос, охвативший 1 600 респондентов из более чем 80 регионов страны, и установили, что более половины граждан придерживаются хотя бы […]

В трейлере четвертого сезона «Легенды о Vox Machina» показали новую главную угрозу для мира

Amazon Prime Video опубликовал полноценный трейлер четвёртого сезона анимационного сериала "Легенда о Vox Machina". По сюжету действие разворачивается спустя год после падения Конклава. Перед отрядом […]

Авторы «Пространства» раскритиковали Star Wars за бесконечное повторение одного и того же сюжета

Тай Фрэнк и Дэниел Абрахам, авторы серий "Пространство" и "Война Пленников", не назвали бы себя противниками "Звездных Войн". В 2014 году дуэт, публикующийся под псевдонимом […]

Разработчики Fallout: New Vegas нарвались на судебный иск из-за забытых торговых марок

Ветеран Obsidian Entertainment Крис Авеллон рассказал о юридических неприятностях, с которыми студия столкнулась во время разработки Fallout: New Vegas. В интервью ютуберу TKs-Mantis Авеллон вспомнил, […]

В новом тизере «Человека-паука: Нуар» показали Песочного человека, Сильвермейна и других злодеев

Сервис Amazon Prime выпустил новый тизер и кадры мини-сериала "Человек-паук: Нуар", на которых можно увидеть четырех злодеев. Паучку в исполнении Николаса Кейджа будут противостоять: Сильвермейн […]

Шведское кафе перешло на ИИ-управление, но без людей там всё равно не обошлось, а бот заказывает ненужные вещи

Кафе в Швеции стало вирусным в соцсетях после того, как пользователи начали утверждать, что заведение целиком управляется Gemini AI. На практике без человеческого труда кафе […]

Джина Карано намекнула на возможное возвращение в «Звёздные войны» после разговора с Дейвом Филони и Джоном Фавро

Джина Карано, похоже, действительно может вернуться в "Звездные войны". Актрсиа рассказала, что успела пообщаться с новым сопредседателем Lucasfilm Дейвом Филони и режиссёром "Мандалорца и Грогу" […]

Бывший глава PlayStation объяснил, почему видение Кодзимы и Миядзаки отличает их от других AAA-разработчиков

Шухей Ёсида, бывший президент Sony Interactive Entertainment Worldwide Studios, дал интервью GameSpot, в котором рассказал о своих предпочтениях в играх и о том, что отличает […]

Топ-менеджер Google считает что ИИ «спасёт игровую индустрию» – но не разработчиков

Джек Бьюзер занимает должность глобального директора по играм в Google Cloud. Его задача – "обеспечивать трансформацию разработчиков, издателей и платформ игровой индустрии с помощью ИИ […]

Более 10000 вишлистов в Steam за день заставили инди-разработчика потерять дар речи

Инди-разработчик Карлос Коронадо празднует невероятный успех своей новой кооперативной игры Together: Moon Escape, которая за один день собрала больше добавлений в список желаемого Steam, чем […]

Дизайнер Valve дал разработчикам логичный совет по продвижению их игр в Steam: просто делайте хорошие тайтлы и рекламируйте их

Если хотите, чтобы ваша игра добилась успеха в Steam, у Valve есть для вас совет, который звучит одновременно банально и неопровержимо: просто сделайте хорошую игру. […]