Mandate Order – китайский аналог Manor Lords выйдет в Steam осенью 2026 года

Mandate Order – китайский аналог Manor Lords выйдет в Steam осенью 2026 года

Студия Digital Sky назначила релиз стратегического симулятора Mandate Order на осень 2026 года.

Тайтл выйдет в Steam и объединит градостроительный симулятор с тактикой на фоне древнекитайских эпох Чуньцю и Сражающихся царств. По сути, все очень похоже на Manor Lors, только на территории древнего Китая. Игроку предстоит превратить пустошь в укреплённое город-государство, способное прокормить население, наладить экономику и выдержать военное давление соседей.

Ключевые особенности Mandate Order:

  • Старт с нуля на голом ландшафте – возведение жилищ, колодцев, полей, лесопилок, складов и мастерских с автоматическим распределением рабочих

  • Управление населением по древнекитайской системе "у" с группировкой жителей по пять человек и параметром народного настроения, влияющим на приток поселенцев и риск восстаний

  • Полный логистический цикл для древесины, камня, продовольствия, топлива, оружия и доспехов – через склады, перевалочные пункты и почтовую службу

  • Двойная функция города как жилого пространства и оборонительной системы с деревянными или земляными стенами разной прочности и стоимости

  • Сочетание укреплений с воротами, башнями, арбалетными установками и метательными машинами для многослойной линии обороны

  • Армии из пехотинцев, щитоносцев, лучников и колесниц плюс осадная техника – арбалеты и катапульты

  • Система "линейного построения" для управления крупными сражениями – игрок прочерчивает мышью линию, по которой отряд разворачивается в заданном строю

  • Найм советников из философских школ эпохи – конфуцианства, легизма, моизма, школы военных стратегов, аграриев и учения инь-ян – с назначением на посты в управлении, производстве, армии или дипломатии

  • Несколько путей развития города-государства – ставка на стабильность, военную мощь, дипломатию через торговлю и дань либо территориальную экспансию

Геймдиректор и его команда делают акцент на восточной эстетике эпохи Сражающихся царств, отличной от европейских средневековых стратегий.

Колесницы получили особую роль – стремительные рывки, подавление противника и разрушение строя задают визуальный почерк сражений.

Битвы строятся как проверка всех предыдущих управленческих решений, от стабильности оружейного производства до прочности стен.

После демоверсии разработчики сосредоточились на упрощении интерфейса, более понятных подсказках по ресурсам и удобном поиске по зданиям и предметам.

Локализация заявлена как часть игрового опыта – команда работает над сохранением исторического колорита терминов, связанных с титулами, ритуалами и фортификационными сооружениями, в том числе в японской версии. Steam-страница Mandate Order открыта для добавления в список желаемого.