Согласно слухам, The Coalition существенно переработала геймплейную формулу Gears of War: E-Day по сравнению с предыдущими частями серии. Журналист Джез Корден из Windows Central поделился своими предположениями о том, в каком направлении могла двинуться студия.
По словам Кордена, разработчики могли сделать больший акцент на ближний бой, а также переосмыслить механику культовой бензопилы.
Они переработали геймплейную формулу. Знаете, ближний бой стал бы более значимым. Больше бензопилы, но более динамичной, а не просто скриптовой.
Впрочем, сам Корден чуть позже уточнил, что это в большей степени его предположения, и он не знает наверняка, как именно студия меняет геймплей. Он знает, что это происходит и речь о том, чтобы вывести динамику на следующий уровень.
Gears of War: E-Day пока не имеет точной даты релиза и находится в разработке для ПК и Xbox Series. Релиз состоится в этом году.