Дизайнер боёв Final Fantasy XIV оказался бывшим журналистом, который попросился на работу в Square Enix прямо во время интервью с Наоки Ёсидой

Дизайнер боёв Final Fantasy XIV оказался бывшим журналистом, который попросился на работу в Square Enix прямо во время интервью с Наоки Ёсидой

Хикару Тамаки, отвечающий за боевую систему Final Fantasy XIV, поделился нестандартной историей своего трудоустройства в Square Enix на Fan Festival в Анахайме, Калифорния.

Тамаки рассказал, что проработал в компании уже 13 лет, начав в сентябре 2013 года, всего через четыре дня после запуска обновления "A Realm Reborn". До этого он трудился журналистом и редактором в игровом журнале, что и открыло ему неожиданную дверь в индустрию. По его словам, к тому моменту он успел хорошо познакомиться с Final Fantasy XI и ранней версией Final Fantasy XIV и понял, что хочет создавать игры сам.

Final Fantasy XIV получит рейд-серию по Evangelion вместе с расширением Evercold в январе 2027 года

Final Fantasy XIV получит рейд-серию по Evangelion вместе с расширением Evercold в январе 2027 года

Вместо того чтобы отправлять резюме через стандартную форму на сайте Square Enix, Тамаки воспользовался служебным положением. Когда редакция поручила ему взять интервью у Наоки Ёсиды, он использовал этот шанс по-своему.

Когда меня отправили брать интервью у Ёсиды, я воспользовался возможностью и попросил у него работу. При этом я позаботился о том, чтобы всё выглядело прилично. Я не хотел, чтобы Ёсида подумал, что я действую как-то подозрительно, так что заранее попросил своего редактора позвонить ему и предупредить о том, что я собираюсь сделать.

Сидевший рядом Наоки подтвердил историю и добавил, что из-за отсутствия опыта Тамаки пришлось начинать с нуля, в формате частичной занятости. Тот был совершенно согласен на любые условия.

Он ответил: "Я готов делать всё, что вы скажете". Он был очень серьёзен. Он действительно хотел стать частью команды Final Fantasy XIV. К тому же он отличный игрок, на уровне профессионала.