Директор программы ID@Xbox Гай Ричардс заявил, что Xbox находится не в состоянии кризиса, а на пороге масштабных преобразований. По его словам, фанатов бренда ждёт ещё больше изменений в самое ближайшее время.
На конференции Digital Dragons Conference 2026 Ричардс произнёс довольно смелую фразу:
Мы считаем, что в ближайшие пару лет перемен будет больше, чем за те 25 лет, которые привели нас сюда.
Конкретики он не привёл, однако сам контекст говорит о многом.
И действительно, за последние три месяца Xbox уже успела порядком встряхнуть свою структуру. Новая глава Аша Шарма сменила ветерана Microsoft Фила Спенсера, компания вернула себе название Xbox вместо Microsoft Gaming, затем написала его заглавными буквами XBOX, а руководство прошло через несколько перестановок.
Ричардс добавил, что Xbox готовит масштабную программу в честь 25-летия бренда. Первая консоль Xbox вышла в ноябре 2001 года, и компания планирует это отметить. Уже известно о серии мероприятий FanFest, которые пройдут в разных странах, а также об анонсе консоли следующего поколения Project Helix с рассылкой девкитов в начале 2027 года.
Microsoft переименовала Xbox в XBOX после голосования в твиттере
Тем не менее, по словам Ричардса, все летние анонсы ещё не раскрыты.
Уже есть кое-какие объявления, например, возвращение нашего FanFest. Но нас ждёт ещё много интересного этим летом, о чём мы с удовольствием расскажем позже. Это не столько праздник прошлого, сколько позиционирование Xbox для следующих 25 лет.
Судя по последним шагам компании, курс взят на привлечение максимально широкой аудитории. Xbox скорректировала цены на подписку Game Pass и запустила партнёрство с Discord, предложив базовый уровень доступа. Это явно сигнал для онлайн-игроков, которые не хотят жёстко привязываться к одной экосистеме.
Ричардс обозначил и более широкую картину происходящего в индустрии:
Посмотрите, что происходит с поведением игроков. Люди играют на разных девайсах, получают доступ к играм разными способами – бесплатно, через покупку, по подписке. Бизнес-модели меняются. Мы продолжим идти туда, где находятся игроки. Мир меняется, и мы сделаем всё, чтобы Xbox оставалась отличным местом для разработчиков и игроков.