Crimson Desert получила систему реванша с боссами и респавна врагов в захваченные форты

Crimson Desert получила систему реванша с боссами и респавна врагов в захваченные форты

Pearl Abyss выпустила очередное крупное обновление для Crimson Desert, на этот раз нацеленное на эндгейм-контент. Обновление решает проблему, о которой игроки стали жаловаться вскоре после релиза: открытый мир превращался в пустыню после зачистки всех лагерей и боссов.

Поводом для недовольства стала механика, при которой враги в захваченных укреплениях попросту не возрождались. После полного прохождения основной истории и зачистки территорий мир буквально переставал оказывать сопротивление.

Игроки Crimson Desert жалуются на пустоту после прохождения основного контента – в какой-то момент даже убивать становится некого

Игроки Crimson Desert жалуются на пустоту после прохождения основного контента – в какой-то момент даже убивать становится некого

Pearl Abyss признала проблему и прямо сказала об этом в официальном заявлении:

Мы понимаем, что по мере освобождения всё большего числа регионов континента возможности для сражений естественным образом становились реже. Чтобы сохранить ощущение вызова, мы добавили контент "Реванш" и "Повторная блокада". Это первый шаг, в котором мы реализуем основные, фундаментальные системы. В будущих патчах мы планируем их постепенно улучшать и создавать более глубокий мир.

Функция "Реванш" распространяется на 69 боссов и предлагает два режима. Режим "Воспоминание" позволяет сразиться с боссом в том состоянии, в котором он был при первом столкновении, а "Резонанс" масштабирует характеристики противника под текущий уровень прогресса игрока.

Система "Повторная блокада" позволяет настраивать частоту появления врагов в захваченных укреплениях. Доступно три режима:

  • Стабильность – повторные блокады не происходят

  • Конфликт (режим по умолчанию) – блокады происходят время от времени

  • Война – блокады происходят постоянно

Во время повторных блокад 13 различных фракций будут атаковать 23 форта и каменоломни по всему миру.

Создатель Elder Scrolls Online не может оторваться от Crimson Desert и называет ее "игрой старой школы"

Создатель Elder Scrolls Online не может оторваться от Crimson Desert и называет ее "игрой старой школы"

Pearl Abyss также анонсировала дальнейшее развитие систем: разработчики планируют увеличить число участвующих фракций и целевых укреплений, усилить врагов в ходе блокад и доработать общую систему освобождения и повторной блокады.

Помимо этого, патч добавляет новых легендарных существ, которых можно держать в качестве питомцев, а также исправляет ошибку с вызовом легендарных маунтов и баг со сбросом доверия товарищей, появившийся после предыдущего обновления.