У франшизы Rayman вообще довольно странная судьба. После выхода отличных 2D-платформеров – Origins и Legends – студия отправила персонажа в дальний ящик. Героя доставали разве что для мобильных проектов или камео.
В прошлом году серия подала признаки жизни, когда Ubisoft неожиданно опубликовала вакансию для работы над "престижным AAA-тайтлом франшизы Rayman". Правда, Rayman: 30th Anniversary Edition – это сборник портов, который сложно назвать AAA-проектом.
Состоялся релиз Rayman: 30th Anniversary Edition – это полная коллекция игр про Рэймена
Однако беспокоиться не стоит – глава Ubisoft утверждает, что у него крупные планы на Rayman. В интервью Гиймо отметил:
Rayman – знаковая франшиза для Ubisoft, и она занимает особое место в моем сердце, так как сыграла ключевую роль в раннем развитии компании. Rayman: 30th Anniversary Edition станет первым шагом в возвращении бренда, и меня вдохновляет видеть, как игроки продолжают ценить уникальное очарование Rayman и его неизменную привлекательность.
Что касается дальнейших шагов с Rayman, то мы всегда изучаем, как наши культовые франшизы могут эволюционировать и быть переосмыслены для всех поколений игроков. Мы не можем делиться деталями сегодня, но скоро расскажем больше о Rayman.
Учитывая, что над Rayman теперь частично работает Ubisoft Milan – студия, создавшая Mario + Rabbids и дополнение с Rayman для Sparks of Hope, – вероятно, новый проект может оказаться игрой в духе Mario + Rabbids, только с Rayman вместо Марио. Хотя многие надеются на новый полноценный платформер.