Nvidia анонсировала DLSS 5 – систему, которая дорисовывает графику в видеоиграх

Поделиться

Nvidia анонсировала DLSS 5 – систему, которая дорисовывает графику в видеоиграх
Технология DLSS 5 (Фото: Nvidia)

Компания Nvidia представила технологию DLSS 5 – новое поколение ИИ-масштабирования графики, которое повышает фотореализм в видеоиграх и в то же время уменьшает нагрузку на графические процессоры. Анонсировал новинку CEO Дженсен Хуанг во время конференции Nvidia GTC 2026.

DLSS 5 сочетает классическую 3D-графику с генеративным искусственным интеллектом. Система может прогнозировать и достраивать части изображения, что позволяет создавать детализированные сцены без полного рендеринга каждого элемента.

Читайте такжеЗащита бизнеса от кибератак: что – самое важное? Рассказывает СЕО Cyber Unit Technologies Егор Аушев

В Nvidia считают, что эта модель вычислений выйдет за пределы гейминга. Подобные принципы могут применяться в корпоративных системах и работе с данными на платформах вроде Snowflake, Databricks и Google BigQuery.

Ключевая идея – объединение структурированных данных и генеративного ИИ. Такой подход дает разработчикам контроль над виртуальными мирами и обеспечивает более реалистичный результат.

Недавно стало известно, что Украина и партнер Nvidia будут создавать языковые модели ИИ для судов и приложения "Дія". Также Nvidia инвестирует $2 млрд в spin-off Яндекса для строительства дата-центров под нужды ИИ.

Это интересно

Похожие новости