Ярлык Steam – это то, что обязательно можно найти на рабочем столе каждого заядлого геймера. Это крупнейший онлайн-магазин компьютерных игр. Ежемесячно платформу посещают 130 миллионов уникальных игроков, что сопоставимо с населением Мексики. К их выбору – колоссальный каталог из почти 140 000 игр на любой вкус и кошелёк.
Более того, площадкой управляет студия Valve среднего размера, в которой работает чуть более 300 человек. В то же время все попытки крупных издателей и корпораций с гораздо большими бюджетами и штатами сотрудников создать конкурирующую платформу неизменно заканчивались провалами разного уровня.
Почему Steam изначально считали угрозой для ПК-гейминга, как ему удалось кардинально изменить мнение о себе, что помогает ему оставаться самым популярным и почему это может измениться – в материале LIGA.net.
Из этого текста вы узнаете:
- Как Valve попытались решить крайне острую для геймеров проблему начала 2000-х
- Как был создан Steam и почему геймеры его возненавидели
- Почему решения конкурентов постоянно отстают?
- В чем уникальность менеджмента Valve?
Разблокируйте чтобы читать дальше Чтобы прочитать этот текст, пожалуйста, оформите подписку Разблокировать