9 из 10 компьютерных игр для Windows уже работают под Linux

Поделиться

Линукс

По данным сайта ProtonDB, который анализирует отчеты пользователей системы Valve Proton, на сегодня большая часть видеоигр для Windows уже вполне нормально работает и в ОС Linux. Таковых уже порядка 90%, поэтому закономерно, что темпы адаптации контента замедлились. Те, кто был готов сотрудничать с Valve, давно это сделали – разработчики оставшихся 10 % игр относятся к принципиальным противникам затеи.

Valve использует свой статус крупнейшей компании в сфере гейминга, чтобы сделать Linux первоклассной игровой ОС с помощью технологии Proton и семейства портативных устройств Steam Deck. Это выражается в прямом сотрудничестве с разработчиками, чтобы те уже на этапе планирования новых проектов внедряли в них совместимость с Linux. Немалую роль играет и политика Microsoft, которая последовательно отказывается от поддержки «устаревших» версий Windows, тогда как многие пользователи вполне ими довольны не и не хотели бы покупать новую ОС.

Чтобы запустить конкретную игру под Linux, все еще нужно повозиться с настройками, плюс далеко не все из них полноценно играбельны. Геймерам нужно искать обходные пути и главным препятствием становится политика издателей. Немало из них используют интегрированные античит-системы, которые принципиально несовместимы с ОС с открытым исходным кодом. Также встречается прямой саботаж, который исключает возможность запуска программ под Linux.

Исторически видеоигры на Linux были экзотикой, во многом из-за тотального засилья Windows на частных ПК, из-за чего разработчики выбирали более обширную (и, как следствие, более платежеспособную) аудиторию. С другой стороны, многолетние усилия разработчиков в итоге позволили обеспечить приемлемый уровень трансляции нативных API Windows, таких как DirectX, на Linux. Не исключено, что грядущий 2026 год станет прорывом для поклонников этой ОС в ПК-гейминге.

Это интересно

Похожие новости