Продажи средневекового градостроителя Manor Lords перевалили за три миллиона копий

Студия Slavic Magic и издательство Hooded Horse похвастались очередными успехами градостроительного средневекового симулятора Manor Lords. Как оказалось, продажи игры уже перевалили за три миллиона копий. […]

Эти ИИ-токены могут вырасти на второй неделе февраля

Сегмент токенов искусственного интеллекта пережил глубокую коррекцию в январе. Однако интерес к этой технологии остается высоким, привлекая инвесторов В этой статье мы анализируем ИИ-токены, к […]

OmniHuman-1 от ByteDance генерирует наиболее реалистичные дипфейки на сегодняшний день

Китайская компания ByteDance, создатель TikTok, представила примеры работы новой системы искусственного интеллекта OmniHuman-1, которая создает предельно реалистичные дипфейк-видео. Некоторые огрехи все еще сохраняются, особенно при […]

DCG вкладывает 105 миллионов долларов в deAI, поскольку генеральный директор Барри Силберт делает большую ставку на Bittensor (TAO)

DCG планирует увеличить инвестиции в децентрализованный ИИ (deAI) в 2025 году. Токен TAO от Bittensor демонстрирует большой потенциал в сфере децентрализованного ИИ. Реконструкция DCG в […]

Косплей доктора Хауса в новом видеодневнике разработчиков Pathologic 3

Студия Ice-Pick Lodge выпустила новый видеодневник грядущего сурвайвала Pathologic 3. Ролик посвятили медицинскому исследованию — чтобы победить чуму, вам придется общаться с больными, изучать их […]

Шесть яиц в неделю снижают риск смерти от сердечно-сосудистых заболеваний на 29 %

Исследование, проведенное учеными из Университета Монаша, побудило Американскую кардиологическую ассоциацию пересмотреть прежние рекомендации относительно употребления яиц. Так, было опровергнуто утверждение, что данный продукт вреден для […]

Как защитить свои цифровые активы без риска потери доступа?

Криптовалюта предоставляет море возможностей, но также может являться губительной для тех, кто не заботиться о своей безопасности. Взломы, утерянные пароли и забытые seed-фразы уже стоили […]

Разработчики Kingdom Come: Deliverance 2 считают, что создали «игру для всех», в которую «несложно играть»

Старший геймдизайнер Kingdom Come: Deliverance 2 Ондржей Биттнер продолжает давать интервью изданию GamesRadar. На этот раз он затронул тему доступности и продолжительности игры. Первым делом […]

THQ Nordic выпустила первое видео о создании ремейка Gothic — 13 минут с новыми геймплейными кадрами

THQ Nordic выпустила первое видео из серии дневников разработки ремейка культовой Gothic. Эпизод под названием "Глава 1: Суть Gothic" раскрывает закулисье разработки игры и подход […]