Последние 24 часа перед запуском inZOI были полны тревожных ожиданий. Согласно лихорадочным постам в Discord и Reddit-сообществах, симулятор жизни от Krafton должен был либо мгновенно провалиться, либо заставить всех удалить The Sims 4 от стыда. Не произошло ни того, ни другого, но менее чем через сутки после официального запуска дела идут вполне хорошо? Даже немного лучше, чем ожидалось.
Сейчас в inZOI играют более 87 000 человек одновременно на Steam, согласно данным SteamDB, и эта цифра, похоже, продолжит расти. Из 2700 пользовательских обзоров 86% положительные, что дает игре рейтинг "очень положительно". Это на самом деле гораздо лучше, чем ожидали многие, в эпоху, когда даже финансово успешные игры от крупных издателей могут столкнуться с негативом на Steam сразу после выхода.

Несколько месяцев назад были прогнозы, что день запуска inZOI станет настоящей бойней в социальных сетях. Однако ситуация не достигла такого уровня, хотя все признаки указывали на то, что это вполне могло случиться.
Ранее на этой неделе новость о включении в inZOI защиты Denuvo вызвала волну возмущения. Объявление об удалении Denuvo на следующий день качнуло маятник в противоположную сторону — фанаты восприняли это как доказательство того, что Krafton лично заботится о геймерах.
День запуска настал, и inZOI действительно не стала катастрофой — очень красивый редактор персонажей и режим строительства с симуляцией жизни, которая сейчас кажется немного пустой. Но это не кишащий багами беспорядок или что-то постыдное. Игра нормальная и имеет потенциал.
Есть некоторые сообщения о вылетах, проблемы с определенными видеокартами и несколько странных багов симуляции и недоработок. Но самая большая жалоба заключается в том, что игре все еще нужно гораздо больше контента — как и типично для игры в раннем доступе.