Хидео Кодзима рассказал о «множестве способов убийства», которые он изучил на тренировках

Поделиться

Хидео Кодзима рассказал о "множестве способов убийства", которые он изучил на тренировках

Знаменитый геймдизайнер Хидео Кодзима, известный своими играми Metal Gear и Death Stranding, сделал неожиданное заявление в новом интервью модному ритейлеру SSENSE. Он рассказал, что специально прошёл "тренировку", чтобы изучить "множество способов убить людей", и выразил разочарование тем, что многие разработчики военных игр не имеют практических навыков обращения с оружием.

Кодзима рассказал в интервью:

Это довольно грустно, когда создатели военных игр, вероятно, не знают, как разобрать оружие или как из него стрелять.

Создатель Metal Gear считает, что разработчикам важно понимать предмет, о котором они делают игры.

Кроме того, легендарный геймдизайнер выразил разочарование нынешним состоянием игровой индустрии в целом. Он отметил, что заметил много похожих концепций в трейлерах игр на прошедшем фестивале Summer Game Fest – убийство пришельцев и кровопролитие среди руин замков.

Даже визуальные эффекты и игровые системы практически одинаковые. Многим людям это нравится, я понимаю. Но для индустрии важно привносить что-то действительно новое.

Хидео Кодзима назвал лучшие фильмы первой половины 2025 года

Хидео Кодзима назвал лучшие фильмы первой половины 2025 года

Игроки Death Stranding 2 считают, что Хидео Кодзима придумывает имена персонажам прямо как капитан Джек Воробей

Игроки Death Stranding 2 считают, что Хидео Кодзима придумывает имена персонажам прямо как капитан Джек Воробей

Необычное признание Кодзимы о его "тренировках" вызвало смешанную реакцию в сети. Некоторые фанаты расценили это как очередное проявление внимания к деталям со стороны геймдизайнера, известного своим перфекционизмом, в то время как другие восприняли его слова с долей иронии.

Это интересно

Похожие новости