Хидео Кодзима заявил, что не планирует выпускать дополнения для Death Stranding 2. В недавнем интервью гений поделился своими взглядами на саму возможность улучшать и дорабатывать игры после релиза с помощью патчей и DLC. Несмотря на то, что оригинальная Death Stranding получила расширенную версию Director's Cut и множество обновлений, разработчик намерен придерживаться более консервативного подхода с сиквелом.
Существуют вещи, которые не следует менять. Например, сюжет, так как он рождается в определенную эпоху. Такие части изменять не стоит. Знаете, как Джордж Лукас изменил Звездные войны, добавив компьютерную графику повсюду, но это ведь потому, что наступила новая эра, верно?
По мнению геймдизайнера, важно сохранить дух времени, в котором родилась игра.
Я не хочу менять ничего, что могло бы повлиять на эпоху, в которой игра впервые вышла. При планировании изменений или патчей я тщательно продумываю, что именно будет модифицировано, ограничиваясь лишь незначительными корректировками геймплея. Например: этот предмет был не очень удобен в использовании, поэтому я сделаю его немного доступнее или, скажем, увеличу интерфейс. Вот такие мелочи я меняю.
Я знаю, что DLC сейчас не в тренде, потому что если начать этим заниматься, то проект никогда не будет завершен.
На данный момент Кодзима работает над несколькими интересными проектами. Среди них игра OD, которую он описывает как "немного рискованную" и "непохожую ни на что другое". Также в разработке находится фильм по мотивам Death Stranding, который, по словам Кодзимы, "не является прямой адаптацией игры", а представляет собой "вселенную, которой никогда раньше не видели".