Какими бы продвинутыми ни становились современные компьютеры, ничто не сравнится с чистой, завораживающей атмосферой ПК конца 1970-х годов. Текстовый интерфейс, болезненное свечение мониторов, фоновое гудение… Именно этот ретро-компьютерный стиль лег в основу нового стратегического рогалика Xenopurge.
В Xenopurge вы играете за удаленного оператора команды галактических морпехов, которые комната за комнатой зачищают заброшенные космические корабли от инопланетной заразы. Вся игра происходит через взаимодействие с набором древних на вид компьютеров, что создает уникальный игровой опыт.
Ключевая особенность игры – непрямое управление. Вы не можете напрямую контролировать своих бойцов или видеть происходящее их глазами. Вместо этого вы наблюдаете за их прогрессом через упрощенное схематичное отображение сверху, пока они автоматически действуют согласно заданным вами параметрам поведения. По мере развития миссии вы можете отдавать базовые приказы – например, собраться в группу, прекратить движение или, когда миссия завершена, направиться к точке эвакуации.
Когда инопланетные монстры начинают наводнять корабль, что неизбежно происходит, это непрямое управление становится все более лихорадочным. По сути, игра превращается в навигацию по неуклюжим меню, пока маленькие абстрактные фигурки перемещаются по экрану, но процесс создает искреннее напряжение, которого редко достигают стратегии. Вы действительно чувствуете себя оператором на базе, отчаянно пытающимся вернуть свою команду в безопасности, но имеющим ограниченные инструменты – а из-за примитивной графики ваше воображение заполняет пробелы всевозможными ужасами.

В ходе прохождения вы можете улучшать характеристики команды, экипировку и даже модели поведения – например, позволить специалисту ближнего боя, который обычно стремглав несется на любого замеченного врага, также стрелять в них во время атаки. Можно приобретать и новые приказы, открывая более тонкий контроль в миссиях.
Xenopurge использует минимализм и ретро-технологии, чтобы создать гнетущую атмосферу, пугающую гораздо эффективнее, чем орды детализированных 3D-монстров. Полный релиз игры запланирован на 11 июля, а пока все желающие могут опробовать демоверсию в Steam.