Pearl Abyss выпустила патч 1.00.03 для Crimson Desert, направленное в первую очередь на улучшение управления – одну из главных жалоб игроков с момента релиза. Помимо этого патч затрагивает квесты, боевую систему, контент открытого мира, графические настройки и множество багов на всех платформах.
Изменения в управлении:
-
Улучшена отзывчивость интерфейса взаимодействия, прыжков и главного меню
-
На клавиатуре и мыши повышена отзывчивость управления персонажем
-
Добавлены горячие клавиши для инвентаря (I), навыков (K), журнала (J) и карты (M)
-
Появились стандартные назначения для блока/прицеливания (боковая кнопка мыши 1) и уклонения (боковая кнопка мыши 2)
-
Исправлены проблемы с дублированием клавиш и некорректной работой привязок после изменения настроек
По части контента изменений ещё больше. На континенте Пайвел добавлены новые Узлы Бездны (Abyss Nexus) для быстрого перемещения. В игре появилось личное хранилище для предметов из инвентаря – оно расположено во временном жилье в Хернанде и в лагере Воющего холма.
Сокращено время получения знаний, а наблюдение за навыками теперь нужно выполнять лишь один раз для их изучения. Навык Ладонь силы (Force Palm) теперь доступен значительно раньше по сюжету.
Разработчики упростили ряд рутинных действий. Рубка деревьев требует меньше ударов, а сам процесс теперь не требует предварительного прицеливания. Рудные жилы и собираемые предметы обнаруживаются автоматически при приближении.
Снижена сложность мини-игр по армрестлингу, стрельбе из лука и меткости. Изменился и сбор висмутовой руды – теперь при приближении к ней по умолчанию применяется окаменение, а саму руду можно добывать обычной киркой вместо атак молнией.
Увеличено здоровье, восстанавливаемое ингредиентами и едой, а в таверне Хернанда появились новые блюда. Дальность обнаружения улик фонарём увеличена, а потребление выносливости для Хватки природы (Nature's Grasp) снижено. Ассортимент магазина ведьм теперь обновляется ежедневно.
Новая механика разрушения объектов во вражеских крепостях:
-
Лазарет – раненые враги больше не возвращаются в бой
-
Склады – максимальное здоровье противников снижается на 10%
-
Казармы – атака врагов уменьшается на 5 единиц
В боевой системе снижены здоровье и урон ряда противников и боссов:
-
Потребление выносливости при блокировании атак уменьшено, а накопление шкалы оглушения боссов при успешном парировании увеличено
-
Облегчены засады на пути к боссу Тростниковый дьявол (Reed Devil), скорректированы паттерны атак Кируша Убийцы (Kearush the Slayer)
-
Эффекты слабостей боссов теперь отображаются даже без получения соответствующих знаний
-
Исправлены баги с огненными стрелами, неестественным падением боссов и некорректным применением слабости Ослепляющая вспышка (Blinding Flash)
На стороне графики и настроек для PS5 и Xbox добавлен переключатель режима 120 Гц – прямой ответ на недавние проблемы с разрешением на PS5 Pro. Исправлены ошибки с сохранением настроек разрешения и масштабирования после перезапуска, некорректная работа FSR Ray Regeneration и DLSS Ray Reconstruction, а также проблемы с определением размера монитора. На Mac исправлен баг с неправильными стандартными графическими настройками на некоторых моделях MacBook и периодические вылеты.
Ключевые исправления стабильности и других систем:
-
На PS5 устранён вылет при открытии карты, на Xbox – невозможность играть в офлайне
-
На ПК исправлена проблема с запуском в системах с интегрированной и дискретной видеокартами, а также улучшено распознавание GPU на старых версиях Windows 10
-
Ускорены экраны смерти и загрузки
-
Улучшено поведение лошади при вызове
-
Исправлена вибрация DualSense в определённых средах Windows
-
Еда теперь автоматически назначается на быстрый слот при первом получении
-
Доработана локализация на всех языках