Ветераны MultiVersus основали новую студию и анонсировали хоррор-симулятор в стиле «Стартрека»

Поделиться

Ветераны MultiVersus основали новую студию и анонсировали хоррор-симулятор в стиле "Стартрека"

Бывшие разработчики из команды MultiVersus сформировали независимую студию Airlock Games и представили дебютную игру What the Stars Forgot. Компанию основали продакшн-директор MultiVersus Джастин Фишер и технический директор Брок Фельдман, которые решили финансировать проект за собственный счет.

В официальном заявлении представители Airlock Games объяснили бизнес-модель студии. Разработчики планируют использовать опыт работы над крупными ААА-проектами вроде Disney Infinity и Medal of Honor для создания небольших игр с максимальной эффективностью. Такой подход стал осознанным ответом на растущую сложность производства ААА-тайтлов, которая в последние годы достигла критических масштабов.

Первая игра студии What the Stars Forgot представляет собой хоррор-симулятор с элементами менеджмента, вдохновленный сериалом "Стартрек" и историческим триллером "Террор". Тайтл выполнен в 16-битной графике, что отсылает к классическим играм прошлых десятилетий. Выход проекта в раннем доступе Steam запланирован на конец 2025 года.

Мы провели годы за работой над громкими ААА-проектами, но нам не хватало той удивительной, безрассудной креативности, которую дают более сфокусированные игры. Это пространство, где мы можем сосредоточиться на создании нового опыта, который интересен нам как игрокам и разработчикам.

Мы невероятно рады свободе идти на творческие риски, раздвигать границы и рассказывать истории, которые просто невозможны для ААА-производств.

Решение разработчиков уйти из крупной студии выглядит закономерным на фоне судьбы MultiVersus. Онлайн-серверы игры официально закрылись в мае этого года, положив конец кроссоверному файтингу Warner Bros Games, который позиционировался как конкурент Super Smash Bros.

MultiVersus показала впечатляющий старт при первоначальном запуске в июле 2022 года, достигнув пика в 153 433 одновременных игрока в Steam. Однако аудитория быстро сократилась, и разработчики закрыли игру почти на год для доработки. Тайтл вернулась в конце мая 2024 года и снова привлекла внимание, набрав более 114 000 одновременных пользователей, но эта цифра также начала стремительно падать.

Warner Bros. закрыла файтинг MultiVersus — игра просуществовала ровно год

Warner Bros. закрыла файтинг MultiVersus — игра просуществовала ровно год

Warner Bros раскритиковала проект за неудовлетворительные результаты, что, вероятно, повлияло на решение ключевых членов команды покинуть компанию и основать собственную студию.

Это интересно

Похожие новости