В Deep Rock Galactic: Survivor 1.0 появится полноценная система снаряжения в стиле Diablo

Поделиться

В Deep Rock Galactic: Survivor 1.0 появится полноценная система снаряжения в стиле Diablo

С приближением полноценного релиза Deep Rock Galactic: Survivor разработчик Funday Games раскрыл, пожалуй, самое интересное дополнение к игре. Этот спин-офф в стиле Vampire Survivors, основанный на культовом симуляторе гномов-шахтеров от Ghost Ship Games, уже стал хитом, собрав миллион продаж всего за первый месяц. Теперь, готовясь к выходу из раннего доступа, Funday подробно рассказала, как новая система снаряжения даст игровой прогрессии серьезное улучшение в духе Diablo.

Deep Rock Galactic: Survivor – один из самых успешных проектов в жанре выживания против волн врагов, появившихся после колоссального успеха Vampire Survivors. Игра отлично передает адреналин тех моментов в DRG, когда орды противников врываются и прерывают ваш мирный процесс добычи, превращая это в динамичную одиночную игру с автоматической стрельбой. Новая система снаряжения, одно из ключевых нововведений грядущего обновления 1.0, обещает обеспечить увлекательный долгосрочный путь прокачки, похожий на те, что можно найти во многих играх в стиле Diablo.

Снаряжение может выпадать случайным образом во время миссий на Хоксесе, и вам нужно будет подбирать его, чтобы заполучить. Убийство босса гарантирует получение предмета, в то время как обычный бой имеет меньший шанс на выпадение. Между миссиями вы сможете настраивать свое снаряжение через специальное меню.

Всего существует шесть типов снаряжения, каждый из которых предлагает различные пассивные бонусы, аналогичные тем, что можно получить через систему мета-улучшений:

  • Броня в основном обеспечивает защитные характеристики, такие как максимальное здоровье и регенерацию

  • Модификации оружия улучшают скорострельность и шанс критического удара

  • Канистры предоставляют более специализированные настройки оружия, например, радиус взрыва и мощность

  • Гаджеты улучшают параметры сбора ресурсов, включая радиус подбора и скорость добычи

  • Инструменты фокусируются на скорости перезарядки и дальности

  • Чипы направлены на улучшение вашего помощника Боско

Однако вы можете найти снаряжение со статами, пересекающимися с другими категориями, что означает огромный потенциал комбинаций. Предметы также могут иметь причуды – более специфические эффекты, меняющие игровой процесс. Например, канистра "Странная смесь" повышает свою эффективность каждый раз, когда вы собираете мета-ресурс во время забега. А легендарная "Плоская отвертка" заставляет спасательную капсулу ждать на 12 секунд дольше.

Каждый предмет снаряжения имеет редкость (от необычной до легендарной), которая влияет на количество статов, причем топовые предметы могут иметь даже две "причуды". Они также имеют определенный уровень, определяющий силу характеристик. Выполнение определенных этапов прогрессии повысит минимальный ранг всех будущих предметов снаряжения, с предельным значением на уровне 99, поэтому чем больше вы играете, тем более мощную добычу будете получать. Если вы найдете что-то действительно стоящее, вы сможете улучшить его до трех раз с помощью кредитов и минералов.

Мы не сомневаемся, что некоторые предметы и билды могут стать до смешного нарушающими баланс игры. Добавление снаряжения в Deep Rock Galactic: Survivor – это решение целого ряда задач, о которых мы давно мечтали для игры. Оно делает этапы прогрессии более значимыми, материалы для крафта продолжают служить своей цели, а Боско оказывает большее влияние на игровой процесс. Мы не можем дождаться, когда вы это опробуете.

Deep Rock Galactic: Survivor 1.0 выйдет 17 сентября. Сейчас игру можно приобрести со скидкой 30% в Steam.

Это интересно

Похожие новости