Ubisoft объявила о планах по сокращению до 60 сотрудников в подразделении RedLynx, известном по франшизе Trials. Новые увольнения стали частью более масштабной реструктуризации, которую проводит французский игровой гигант.
В официальном заявлении на сайте студии руководство RedLynx сообщило, что материнская компания Ubisoft продвигает "предложение по реструктуризации RedLynx в рамках глобальных усилий компании по упрощению процессов, снижению затрат и обеспечению более эффективной приоритизации во всей международной сети студий".
Процесс переговоров с персоналом студии запланирован на период с 30 октября по конец ноября. RedLynx отметила, что окончательное решение будет принято только после завершения консультаций с сотрудниками. Планируемые сокращения затронут преимущественно административные и производственные команды.
"В случае реализации данное предложение приведет к сокращению максимум 60 позиций.
Основной целью реструктуризации станет кардинальное изменение фокуса студии. RedLynx планирует отказаться от разработки игр для различных платформ и сосредоточиться на создании проектов, "специализированных на небольших экранах". Такая стратегическая переориентация должна позволить студии "оптимизировать ресурсы для максимального использования уникальной экспертизы студии".
Ubisoft просит разработчиков Star Wars Outlaws уволить самих себя
В рамках нового направления RedLynx уже работает над двумя неанонсированными мобильными играми. Управляющий директор Ubisoft RedLynx Селин Пасула выразила уверенность в перспективах обновленной стратегии.
Мы убеждены, что с предлагаемыми изменениями RedLynx продолжит играть значимую роль в будущем Ubisoft – обеспечивая техническое превосходство на мобильных девайсах и укрепляя кроссплатформенные и мультиплатформенные возможности Ubisoft на небольших экранах для расширения охвата аудитории.
Сокращения в RedLynx происходят одновременно с аналогичными мерами в другом подразделении Ubisoft – студии Massive Entertainment, которая также объявила о волне увольнений.
RedLynx, основанная в 2000 году в Хельсинки, наиболее известна благодаря серии аркадных гонок Trials, которая завоевала популярность благодаря своему уникальному геймплею и физической модели. Студия была приобретена Ubisoft в 2011 году и с тех пор разрабатывала игры франшизы для различных платформ.