Три планеты менее чем за минуту — программист No Man’s Sky поделился возможностями движка

Поделиться

Три планеты менее чем за минуту — программист No Man's Sky поделился возможностями движка

На фоне продолжающихся дискуссий о загрузочных экранах в космических играх при посадке на планету — в основном вызванных такими тайтлами, как Starfield и предстоящей Star Wars Outlaws, которые разочаровали фанатов жанра своими посадочными загрузками — программист движка No Man's Sky, Мартин Гриффитс, продемонстрировал возможности NMS в решении этой задачи.

В короткой демонстрации разработчик показал отладочную камеру игры, плавно посещая три отдельные планеты за короткий промежуток времени без каких-либо нарушающих погружение загрузочных экранов. Как отметил Мартин, геймплей, показанный в демо, работает на консоли PlayStation 5, а не на высокопроизводительном GPU уровня RTX 4090, что еще раз подчеркивает мощь игрового движка.

Более того, программист подчеркнул, что для посещения трех разных планет потребовалось всего 50 секунд, что можно расценить как намек на Star Wars Outlaws от Ubisoft, где игрокам придется потратить примерно столько же времени только на посадку на одну планету.

Ранее Hello Games также выпустила обновление Worlds Part I для No Man's Sky, которое включает полное обновление вселенной, значительное увеличение разнообразия флоры и фауны, визуальные апгрейды и многое другое.

Это интересно

Первые секреты iQOO Neo 11: большой апгрейд и отказ от пластика

Vivo активно работает над наследниками хитовой линейки iQOO Neo 10, получивший отличную репутацию среди продвинутых, "знающих" пользователей. Первыми секретами iQOO Neo 11 (название предположительное)...

Похожие новости

Первые секреты iQOO Neo 11: большой апгрейд и отказ от пластика

Vivo активно работает над наследниками хитовой линейки iQOO Neo...

В Україні створили дешевий, але ефективний дрон «Бабка»: що про нього відомо

Українська компанія TAF Drones створила недорогий розвідувально-коригувальний безпілотник «Бабка»,...

Realme одной из первых внедрит Android 16 в свои флагманы

С момента запуска стабильной версии Android 16 прошёл почти...

Algorand запускает переводы нативных токенов Wormhole (NTT)

1 июля Algorand Foundation объявил о внедрении стандарта перевода...