The Elder Scrolls 6 должна учесть успех Oblivion Remastered

Поделиться

The Elder Scrolls 6 должна учесть успех Oblivion Remastered

Выход The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered на Unreal Engine 5 вызвал волну ностальгии среди давних фанатов серии и привлек множество новых игроков. Обновленная версия культовой ролевой игры 2006 года сохранила все ключевые механики оригинала, при этом предложив визуальное обновление и некоторые геймплейные апгрейды. В то же время, столь огромный успех ремастера заставляет задуматься о том, какие выводы должна сделать Bethesda при работе над The Elder Scrolls 6.

Когда-то Bethesda безраздельно властвовала в жанре RPG. Morrowind стал революционным проектом для своего времени, а последовавшие за ним Oblivion и Fallout 3 утвердились как гиганты эпохи PS3 и Xbox 360. Skyrim, несмотря на статус одной из самых популярных игр всех времен, ознаменовал поворотный момент в философии дизайна компании. Начиная с этого тайтла, Bethesda взяла курс на упрощение механик. Такой подход помог Skyrim завоевать массовую аудиторию, но последующие Fallout 4, Fallout 76 и Starfield получили неоднозначные отзывы именно из-за чрезмерного упрощения ролевых элементов. Впрочем, это не сделало их менее популярными, а сообщество моддеров особенно позитивно повлияло на F4.

Текущий рынок демонстрирует, что сложные ролевые игры снова в цене. В начале года вышла Kingdom Come: Deliverance 2 – сиквел RPG 2018 года от Warhorse Studios. Игра получила множество высоких оценок и доказала, что комплексные ролевые системы могут быть востребованы даже среди стримеров и контент-мейкеров, не теряя при этом глубины. Теперь Oblivion Remastered подтверждает эту тенденцию, показывая, что игроки тоскуют по настоящим ролевым механикам.

Что же потеряли игры Bethesda за последние годы?

В Oblivion каждое действие способствовало ощущению роста персонажа. Любая активность улучшала навыки, позволяя не только повысить уровень, но и открыть новые возможности: дольше удерживать натянутый лук, стрелять в прыжке или использовать уклонения в бою. Эти способности не давались с самого начала – их нужно было заслужить. В Skyrim развитие навыков происходило через древо талантов, но многие перки представляли собой лишь процентное увеличение эффективности, что ощущалось менее естественно и удовлетворительно.

В Oblivion также присутствовала система репутации, аналог системы кармы из Fallout, которая не была должным образом реализована в Fallout 4. Можно было убеждать NPC симпатизировать главному герою, подкупать их для получения дополнительной информации или помощи. Альтернативный подход – вкладывать очки в навык обаяния, чтобы быть более приятным собеседником.

Даже система классов в Oblivion работала лучше. Хотя игры Bethesda традиционно не привязывают игрока к конкретному классу (а Skyrim и вовсе отказался от них), Oblivion предлагала выбрать готовый класс или создать собственный, включая возможность придумать ему название. С точки зрения ролевого отыгрыша, это имело огромное значение.

Тодд Говард во время презентации Oblivion Remastered сказал:

Каждый раз, когда мы думаем об Oblivion, мы спрашиваем себя: что если бы мы могли подарить этот момент всем снова?

Хочется верить, что эти слова найдут отражение не только в ремастере, но и в работе над The Elder Scrolls 6. За последние 14 лет наше время в Тамриэле было заметно ограничено (если не считать The Elder Scrolls Online), а эксперименты с сериями Fallout и Starfield оказались, мягко говоря, неоднозначными.

Возвращение Oblivion в столь великолепном виде – это не только прекрасное событие для всех фанатов RPG. Учитывая, что релиз TES 6 не стоит ждать как минимум до осени 2026 года, у Bethesda еще достаточно времени, чтобы учесть фидбек Oblivion.

Это не означает, что новая игра должна повторять элементы Oblivion Remastered, но ее можно использовать для общего определения того, что сегодня резонирует с геймерами. Интересные персонажи, фракции, гильдии, рассказываемые через окружение и возникающей сами собой истории, не упрощенная до максимума магия и многое другое – обо всем этом Bethesda точно стоит задуматься.

Это интересно

Похожие новости