Студия Тома Клэнси Red Storm больше не будет делать игры – Ubisoft уволила 105 сотрудников

Поделиться

Студия Тома Клэнси Red Storm больше не будет делать игры – Ubisoft уволила 105 сотрудников

Ubisoft объявила о прекращении игровой разработки в студии Red Storm Entertainment, расположенной в Северной Каролине. Все 105 сотрудников, занятые в создании игр, были уволены. Студия продолжит существование в ограниченном формате, сосредоточившись на глобальной IT-поддержке и поддержке движка Snowdrop.

Экс-директор Far Cry 4 раскрыл причину краха Ubisoft – у компании сформировалась аллергия на всё новое

Экс-директор Far Cry 4 раскрыл причину краха Ubisoft – у компании сформировалась аллергия на всё новое

Red Storm основал Том Клэнси в 1996 году. Именно здесь появились первые игры по мотивам произведений писателя, в том числе Rainbow Six и Ghost Recon, впоследствии выросшие в крупные франшизы. В 2000 году студию приобрела Ubisoft.

На протяжении последнего десятилетия студия переориентировалась на VR-игры. В её портфолио вошли Werewolves Within (2016), Star Trek: Bridge Crew (2017) и Assassin's Creed Nexus VR (2023). Последней разработкой стала бесплатная The Division Heartland, которую отменили в 2024 году после серии публичных тестов.

Современные тайтлы под брендом Тома Клэнси развивают другие подразделения Ubisoft: Massive Entertainment отвечает за The Division, Ubisoft Montreal – за Rainbow Six Siege, Ubisoft Paris – за Ghost Recon Wildlands, а Ubisoft Toronto занимается ремейком Splinter Cell. Помимо собственных разработок, Red Storm вносила вклад в создание Ghost Recon: Future Soldier (2012), оригинальной The Division (2016), а также нескольких игр серии Far Cry.

Закрытие игрового направления Red Storm стало частью масштабного плана Ubisoft по сокращению расходов. Компания уже отменила шесть игр, отложила ещё семь и закрыла две студии. В парижской штаб-квартире предложено сократить до 200 рабочих мест, что составляет около 18% персонала.

Сотрудник Ubisoft считает, что компания всё ещё способна выпустить большой хит

Сотрудник Ubisoft считает, что компания всё ещё способна выпустить большой хит

Увольнения также затронули студию в Торонто и ряд других подразделений. Заявленная цель компании – снизить постоянные затраты ещё на 200 миллионов евро в течение ближайших двух лет. Все эти меры Ubisoft обозначила как "масштабный перезапуск", в рамках которого творческие команды будут радикально реструктурированы и преобразованы в автономные "творческие дома".

Это интересно

Похожие новости