Статистика Steam раскрыла любопытную тенденцию: многие игроки The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered предпочитают исследовать мир, а не спасать Сиродил от демонических вторжений.
Если есть что-то, что объединяет фанатов игр Bethesda, так это привычка игнорировать основной сюжет и отправляться в собственные приключения – что вполне понятно, учитывая все просторы и возможность создавать собственную уникальную историю. Новая статистика Oblivion Remastered подтверждает эту тенденцию, причем в ещё более выраженной форме, чем можно было ожидать.
Согласно данным достижений Steam, лишь 55,5% игроков Oblivion Remastered закрыли хотя бы одни Врата Обливиона — ключевой элемент основного сюжета игры. Это означает, что почти половина геймеров даже не притронулась к главной сюжетной линии, несмотря на то, что вступительную часть игры прошли 90,8% игроков.

Такая статистика дает четкое представление о том, как геймеры играют в Oblivion Remastered – они начинают исследовать мир, как только получают доступ к открытому миру. Игра весьма щедра в этом отношении, позволяя отправиться куда угодно сразу после побега из тюрьмы. Похоже, многие игроки предпочитают идти куда угодно, только не в разрушенный даэдра город Квач, где начинается основной сюжет.
Интересно, что на ПК, некоторые игроки, которые продвинулись дальше в игре, не в восторге от Врат Обливиона и устанавливают моды, чтобы удалить их из игры.
Посмотрим, как будет меняться эта статистика по мере времени – некоторые проходят игры в менее активном темпе, так что через месяц-два за сюжет может взяться больше игроков.