Создатель Path of Exile считает Minecraft одним из самых хардкорных ролевых экшенов на сегодняшний день

Поделиться

Создатель Path of Exile считает Minecraft одним из самых хардкорных ролевых экшенов на сегодняшний день

Крис Уилсон, один из создателей Path of Exile, выступил с неожиданным заявлением. По мнению разработчика, Minecraft – это не просто "пиксельная игра для детей", а полноценная Action-RPG с невероятно хардкорными механиками.

В своем новом видео Уилсон поделился мыслями о том, что режим выживания в Minecraft может быть "даже более хардкорным, чем Path of Exile". Главный аргумент разработчика – механика потери предметов после смерти.

Если вы умираете рядом с лавой и ваши предметы падают в нее, они уничтожаются навсегда. А еще в игре есть рыбалка. Разве это не доказательство?

Создатель Path of Exile признался, что начал играть в Minecraft, чтобы отдохнуть от жанра после ухода из Grinding Gear Games в 2023 году.

Я подумал, что Action-RPG – это веселая ниша, но мне нужно попробовать что-то массовое. Невозможно, чтобы эта пиксельная детская игра с милыми персонажами, фильмом с Джеком Блэком и триллионом просмотров на YouTube на самом деле была замаскированной хардкорной Action-RPG, верно?

Но реальность оказалась совсем другой.

Minecraft полностью происходит в реальном времени. Прогресс в Minecraft сильно завязан на предметах. У них есть зачарования предметов – по сути, это моды из Diablo или Path of Exile.

И, возможно, самое убедительное доказательство:

В Minecraft, как и во всех серьезных ARPG, реализована обширная система рыбалки. Я нахожу забавным, что в 42 года я сижу и запоминаю, что рыбалка во время грозы в Minecraft дает 20-процентный бонус к скорости клева.

А вы согласны с Крисом?

Это интересно

Похожие новости