Майк Пондсмит, создатель настольной ролевой игры Cyberpunk, получил доступ к Cyberpunk 2077 задолго до злополучного релиза – и сразу же столкнулся с одним из самых забавных багов в истории RPG от CD Projekt RED.
Вспоминая первое знакомство с игрой, Пондсмит рассказал:
Я смог поиграть в неё до выхода.
Геймдизайнер выбрал мужскую версию V, так как женская напоминает ему дочь, и погрузился в жизнь кочевника.
Я получил крутую машину и ездил, занимаясь делами кочевника. Если я собирался находиться в Найт-Сити, я собирался ездить.
Именно вождение привело к забавной ситуации.
Мой персонаж сел в машину, и я оказался в Т-позе без штанов.
Он тут же обратился к разработчикам CD Projekt RED, где его заверили, что баг будет исправлен.
Создатель Cyberpunk уточняет, что инцидент произошел до релиза – однако Т-позы и исчезающая одежда действительно попали в релизную версию. Проблем хватало, так что CD Projekt Red предлагала возвраты разочарованным игрокам в 2020 году. Прошло более трех лет, прежде чем разработчики наконец остались довольны состоянием игры.
Сегодня Cyberpunk 2077 больше не ассоциируется с багами, которые видел Пондсмит. Игра получила рейтинг "Очень положительные" в Steam и обзавелась преданным сообществом моддеров.
CD Projekt RED продолжает работать над франшизой, однако сиквел выйдет только через несколько лет, при этом деталей о сеттинге и персонаже пока нет.