Алекс Хатчинсон, креативный директор Assassin's Creed 3, наконец объяснил одно из самых противоречивых решений в истории знаменитой серии – убийство главного героя Дезмонда Майлса в финале игры. И причина этого решения оказалась вполне логичной.
Assassin's Creed – одна из крупнейших игровых франшиз всех времен, и за годы существования серия пережила немало спорных моментов. Однако самым неоднозначным событием, не считая недавней шумихи вокруг Assassin's Creed Shadows, остается финал Assassin's Creed 3, вышедшей почти 13 лет назад, где разработчики внезапно убили Дезмонда Майлса – персонажа, объединявшего все предыдущие игры серии.
В недавнем интервью Convergence Games Showcase Хатчинсон раскрыл неожиданную информацию: изначально Assassin's Creed планировалась всего как трилогия игр. Первые две части вышли согласно плану, но третья игра должна была полностью происходить в современном мире с Дезмондом Майлсом в качестве главного протагониста.
Однако огромный успех серии полностью изменил эти планы. Стало очевидно, что франшиза продолжит существовать гораздо дольше трех игр, и это привело к кардинальному пересмотру стратегии развития сюжета.

Хатчинсон объяснил:
Мне не казалось логичным, что кто-то мог начать играть в серию еще в начальной школе, а теперь уже учиться в колледже, и я говорю: "а помнишь, что было, когда ты был в начальной школе?" – вот поэтому мы и убили Дезмонда.
По словам креативного директора, к моменту выхода пятой игры серии (считая спин-оффы) накопилось такое количество сюжетных линий и лора, что имело смысл завершить историю Дезмонда, прежде чем она стала слишком запутанной.
Фанаты Assassin's Creed годами недоумевали, почему Дезмонд был убит таким образом, а оказалось, что причина банальна – серия стала настолько популярной и масштабной, что разработчикам пришлось пожертвовать оригинальным героем ради будущего франшизы.
Это решение, хоть и вызвало негативную реакцию у многих поклонников, позволило AC развиваться дальше и исследовать новые исторические периоды и персонажей без необходимости постоянно возвращаться к современной сюжетной линии с Дезмондом.
В результате Assassin's Creed продолжает существовать и процветать спустя более чем десятилетие после тех событий, хотя некоторые фанаты до сих пор гадают, какой могла бы быть игра, полностью посвященная приключениям Дезмонда Майлса в современном мире.