Сооснователь Naughty Dog рассказал, почему студию купила Sony

Поделиться

Сооснователь Naughty Dog рассказал, почему студию купила Sony

Когда речь заходит о талантливых студиях PlayStation, первой на ум приходит Naughty Dog. The Last of Us, Uncharted и Crash Bandicoot — все эти культовые серии созданы именно этой командой. Однако до 2001 года студия была независимой, и недавно один из ее основателей рассказал, почему они согласились на покупку Sony.

Эндрю Гэвин объяснил в LinkedIn, что главной причиной продажи стали растущие затраты на разработку игр. По его словам, если в 80-х создание игры обходилось примерно в 50 000 долларов, то бюджет Crash Bandicoot вырос до 1,6 миллиона, а Jak & Daxter потребовал уже 15 миллионов.

Стресс от финансирования этих растущих бюджетов был огромным. Продажа Sony не только обеспечила финансовое будущее Naughty Dog, но и дала студии ресурсы для создания лучших игр, без страха, что одна ошибка может все разрушить. Оглядываясь назад, это было правильное решение.

Хотя сегодня даже принадлежность к крупной корпорации не гарантирует успех, Naughty Dog заработала достаточно доверия у Sony, чтобы пережить даже отмену The Last of Us Factions 2.

Это интересно

Похожие новости

СМИ узнали о планах SpaceX создать ПО для автономного оружия Пентагона

Космическая компания Илона Маска SpaceX и с недавних...

Unitree запланировала продажу до 20 000 роботов после фееричного выступления на гала-концерте

Китайская компания Unitree Robotics запланировала продать до 20...

Основатель OpenClaw столкнулся с травлей в криптосообществе

ИИ-стартап OpenAI пригласил основателя OpenClaw Питера Штайнбергера возглавить...

Teams, Slack, Telegram и другие: какие мессенджеры выбирает украинский IT-бизнес и почему

Пока одни IT-компании сидят в одном мессенджере, другие используют...

Apple прибере ще одну звичну деталь з iPhone у Європі

Apple може повністю відмовитися від фізичних SIM-карт у Європі...