Сооснователь Naughty Dog рассказал, почему студию купила Sony

Поделиться

Сооснователь Naughty Dog рассказал, почему студию купила Sony

Когда речь заходит о талантливых студиях PlayStation, первой на ум приходит Naughty Dog. The Last of Us, Uncharted и Crash Bandicoot — все эти культовые серии созданы именно этой командой. Однако до 2001 года студия была независимой, и недавно один из ее основателей рассказал, почему они согласились на покупку Sony.

Эндрю Гэвин объяснил в LinkedIn, что главной причиной продажи стали растущие затраты на разработку игр. По его словам, если в 80-х создание игры обходилось примерно в 50 000 долларов, то бюджет Crash Bandicoot вырос до 1,6 миллиона, а Jak & Daxter потребовал уже 15 миллионов.

Стресс от финансирования этих растущих бюджетов был огромным. Продажа Sony не только обеспечила финансовое будущее Naughty Dog, но и дала студии ресурсы для создания лучших игр, без страха, что одна ошибка может все разрушить. Оглядываясь назад, это было правильное решение.

Хотя сегодня даже принадлежность к крупной корпорации не гарантирует успех, Naughty Dog заработала достаточно доверия у Sony, чтобы пережить даже отмену The Last of Us Factions 2.

Это интересно

Смартфон почав швидко розряджатись? Ось яку помилку ви робите кожен день

Смартфон розряджається за кілька годин, хоча раніше працював цілий день? Головна причина криється у звичці, яку практикують мільйони користувачів щодня. Експерти з технічного обслуговування...

Похожие новости