Sony признает «неоднозначную» реакцию на Marathon, но обещает выпустить игру до апреля 2026 года

Поделиться

Sony признает "неоднозначную" реакцию на Marathon, но обещает выпустить игру до апреля 2026 года

Sony остается приверженной разработке игр-сервисов, несмотря на громкие провалы, включая Concord. Компания подтвердила, что Marathon от студии Bungie выйдет до конца марта 2026 года, хотя признала, что отзывы на недавнее альфа-тестирование были "неоднозначными".

Херман Хюльст – генеральный директор подразделения Studio Business Group в Sony Interactive Entertainment, рассказал о судьбе Marathon в интервью для инвесторов. Он подчеркнул, что компания извлекла уроки из катастрофического запуска Concord – сетевого шутера, который был закрыт всего через две недели после релиза из-за катастрофически низкого числа игроков. По некоторым оценкам, игра разошлась тиражом всего в 25 000 копий, что привело к закрытию разработчика Firewalk Studios. А финансовые потери, по некоторым оценкам, составляют как минимум 150 миллионов долларов.

Мы пересмотрели наши процессы в свете этого опыта, чтобы глубоко понять, как и почему эта игра не оправдала ожиданий, и убедиться, что мы не повторим те же ошибки.

Мы внедрили гораздо более строгие процессы проверки и перепроверки наших творческих, коммерческих и производственных предположений и гипотез, и теперь делаем это на постоянной основе.

Говоря о Marathon, Хюльст признал, что отзывы на закрытую альфа-версию были разнообразными, но подчеркнул ценность этой обратной связи:

Именно для этого вы проводите тестирование. Постоянное тестирование и перепроверка предположений чрезвычайно ценны для итерации и постоянного улучшения игры, чтобы к моменту запуска у нас были оптимальные шансы на успех.

Примечательно, что Хюльст не затронул недавний скандал с плагиатом, когда Bungie обвинили в использовании работ независимого художника в Marathon без разрешения или компенсации. Это происшествие вынудило студию провести "немедленное расследование" и признать факт нарушения.

В 2022 году Sony анонсировала амбициозный план по выпуску более 10 игр-сервисов к марту 2026 года, но позже сократила это число до шести. Несмотря на успех Helldivers 2, компания столкнулась с серьезными неудачами: отмена мультиплеера The Last of Us от Naughty Dog, закрытие двух неанонсированных тайтлов (предположительно по God of War от Bluepoint и от студии Bend) и массовые увольнения.

Несмотря на неудачи, Sony продолжает инвестировать в этот сегмент – недавно была основана новая студия teamLFG для разработки игры-сервиса, а Guerrilla Games работает над мультиплеерной игрой во вселенной Horizon.

Это интересно

Похожие новости

Роботакси незаметно превращаются в инструмент тотальной слежки

Автономные автомобили выходят за пределы тестовых зон,...

Фахівці пояснили, чи справді магнітні аксесуари шкодять смартфонам

Раніше магніти справді могли пошкодити електроніку, але сучасні смартфони...

Похитители отпустили криптотрейдера из TikTok — у него оказалось мало денег

По данным французской радиостанции Europe 1, 26-летнего пользователя TikTok...

Шуточный проект GeeFarce 5027 POS добавит компьютер в ваш компьютер

Моддер CherryTree представил весьма оригинальное воплощение идеи...