Три факта о Ubisoft: компания отчаянно сокращает расходы после долгих лет финансового спада, статистика Steam предоставляет полезные, но не полные данные (особенно учитывая подписки вроде Xbox Game Pass и Ubisoft+), и у издателя есть история поддержки слабых проектов на длинной дистанции. Но даже с учетом всего этого крупное обновление для Skull and Bones выглядит неожиданно.
Skull and Bones, также известная как "AAAA-игра от Ubisoft", не только пережила масштабную реорганизацию, но и получила большое обновление для второго года – при том, что онлайн в Steam насчитывается всего 522 одновременных игрока. Для сравнения, это примерно 11% от аудитории For Honor 2017 года, у которой почти идентичные оценки пользователей.
Игра не стала мегахитом, на который рассчитывал Ubisoft, и не превратилась в новую Rainbow Six: Siege. После шести переносов, более семи лет разработки, противоречивых заявлений и посредственного приема критиков можно было предположить, что Skull and Bones в лучшем случае находится в режиме поддержки. Однако Ubisoft Singapore продолжает активно развивать тайтл.
Новый сезон Eye of the Beast добавляет босса-кракена с пятью фазами боя и массивными щупальцами, атакующими корабль. В отличие от предыдущих монстров, кракен может повреждать несколько кораблей одновременно, требуя усиленной координации от команд пиратов. Это именно то, для чего Skull and Bones создавалась изначально.
Игроки получили новый корабль класса "Корвет" – удивительно, но это всего второй большой корабль в игре. Судно доступно через награды Smuggler's Pass, что подтверждает приверженность Ubisoft модели "игры-сервиса".
Среди улучшений качества жизни появились новые вкладки инвентаря для груза и склада, возможность управлять кораблем без стыковки, задние орудия для малых судов и "более реалистичная баллистика оружия".