Разработка редактора ассетов для Cities Skylines 2 временно приостановлена

Поделиться

Разработка редактора ассетов для Cities Skylines 2 временно приостановлена

Редактор ассетов, который был одним из ключевых факторов десятилетней популярности оригинальной Cities: Skylines, временно отошел на второй план в приоритетах разработчиков сиквела. Colossal Order подтвердила, что разработка этого важнейшего инструмента кастомизации приостановлена в пользу других задач.

В октябре 2025 года градостроительному симулятору Cities: Skylines 2 исполнится два года с момента релиза. Несмотря на множество обновлений и патчей, инструменты настройки, сопоставимые по глубине и гибкости с первой частью, до сих пор недоступны игрокам.

Учитывая все эти переносы и задержки, неудивительно что многие геймеры называют нынешнее состояние Cities: Skylines 2 – ранним доступом по полной цене.

К сожалению, работа над редактором ассетов была отодвинута на задний план, пока мы сосредоточены на других приоритетах. После завершения работы над дополнением "Мосты и порты" команда займется решением оставшихся проблем, и редактор ассетов для зданий будет выпущен, как только будет готов.

Согласно плану разработчиков, сначала будет реализована поддержка ассетов зданий и декораций, а затем список поддерживаемых типов будет расширен.

Как только мы установим базовую поддержку ассетов в редакторе, можно будет работать над более сложными типами, такими как транспортные средства и сети.

Еще в марте Colossal Order объясняла, что работа над редактором ассетов оказалась технически сложнее, чем предполагалось изначально, но процесс "двигался вперед". С тех пор, хотя недавнее бесплатное обновление и добавило новые типы мостов и другие элементы, полноценное DLC "Мосты и порты" было отложено на неопределенный срок.

В другом сообщении официального аккаунта Cities Skylines подтверждается, что помимо редактора ассетов, после завершения и выпуска дополнения "Мосты и порты" приоритетом станет добавление велосипедов и велосипедных дорожек. Эта функция также очень ожидаема игроками, поскольку поможет улучшить дорожную сеть и уменьшить транспортные заторы в игре.

Хотя прогресс движется, некоторые геймеры справедливо задаются вопросом – если у Colossal целая студия, почему прогресс такой медленный, ведь дополнения не такие уж масштабные. А ведь пока даже не вышла консольная версия игры.

Это интересно

Похожие новости

CEO Circle рассказал об ожиданиях «момента iPhone» для стейблкоинов

Джереми Аллэйр предостерег, что время прорыва для стейблкоинов...

Фахівці пояснили, чи справді магнітні аксесуари шкодять смартфонам

Раніше магніти справді могли пошкодити електроніку, але сучасні смартфони...

DJI виходить на ринок побутової техніки: компанія розробляє напівпрозорий робот-пилосос Romo

Компанія DJI, відома своїми дронами та камерами, готова вийти...

Трейдеры ставят на рост биткоина до $170 000 выше

Трейдеры биткоина нацелились на отметку в $170 000 —...