Разработчики The Witcher 4 пообещали избегать квестов по поиску предметов

Поделиться

Разработчики The Witcher 4 пообещали избегать квестов по поиску предметов

Издание GamesRadar+ пообщалось с Филиппом Вебером о грядущей The Witcher 4. Во время беседы разработчик рассказал о том, что еще со времен разработки The Witcher 3 студия придерживалась правила: "Никаких квестов по поиску предметов".

К сожалению, журналисты не дают полную цитату ответа Филиппа. Вот что они пишут:

Филипп Вебер присоединился к команде The Witcher 3 в качестве дизайнера квестов на ранней стадии разработки и в интервью GamesRadar+ вспомнил, что первым, что он услышал от студии, было: "Мы не делаем квесты по сбору предметов". Теперь, когда Вебер возглавляет разработку сюжета The Witcher 4 десять лет спустя, он сказал нам, что это правило он сохраняет и для новой игры.

В своей речи Филипп использовал фразу "fetch quests", которой обозначают второстепенные задания в духе "сходи кое-куда, найди там один или несколько предметов и принеси их обратно квестодателю — либо отдай их кому-то еще, если есть такая возможность".

Проблема в том, что в The Witcher 3 было немало подобных квестов. Буквально в прологе, который разворачивался в Белом Саду, Геральту приходилось искать и возвращать сковородку для старушки, а также ценный груз для лже-купца. Все это является типичными "fetch quests".

Скорее всего, Филипп имел в виду квесты, которые никак не обыгрывают подобные задания, не имеют предыстории или каких-то неожиданных, либо забавных сюжетных поворотов. В таком случае он прав — побочные квесты в The Witcher 3 действительно выделяли игру на фоне коллег по жанру и всегда рассказывали какие-то истории.

Заодно Филипп Вебер рассказал о том, как много контента в итоге не попало в третью часть франшизы:

Наполнить огромный мир таким количеством интересных историй — нелегкая задача. Каждый дизайнер написал в 10 раз больше идей, чем было реализовано в игре, поэтому перед тем, как команда пришла к чему-то столь интересному и ставшему культовым, как, например, квест-линия Кровавого барона, было проведено множество мозговых штурмов.

The Witcher 4 разрабатывается на Unreal Engine 5 и выйдет на ПК и консолях не раньше 2027 года.

Это интересно

Похожие новости

Разборка Sony Xperia 1 VII показала несколько незаметных изменений

Китайский блогер WekiHome, специализирующийся на разборках смартфонов, выпустил ролик...

Дата релиза Vivo X200 FE (глобалка Vivo S30 Pro mini)

Индийский искатель утечек Парас Гуглани, известный под ником @passionategeekz,...

Вьетнам легализовал цифровые активы

14 июня Национальное собрание Вьетнама одобрило «Закон об индустрии...

Fairphone 6 — модульный компактный середняк с небольшой батарейкой

Искатель утечек Роланд Квандт продолжает рассказывать подробности о шестом...

Подробности OPPO K13 Turbo Pro: доступный игрофон с вентилятором

Известный искатель утечек Digital Chat Station поделился ключевыми характеристиками...