GSC Game World рассматривает возможность внедрения более реалистичного режима выживания в Stalker 2: Heart of Chornobyl, который может полностью отключить интерфейс и усложнить игровой процесс.
Серия Stalker всегда позиционировалась как хардкорный симулятор выживания в необычном научно-фантастическом мире, и на высоких уровнях сложности Stalker 2: Heart of Chornobyl действительно предлагает подобный опыт. Однако многие фанаты просят разработчиков добавить еще более реалистичный режим, который увеличит получаемый урон и полностью уберет интерфейс для более иммерсивного игрового процесса.
В ответ на запросы игроков украинская студия не дала внятного ответа про появление такого режима.
Это классная идея, и я знаю, что некоторые наши разработчики любят проходить игру без интерфейса, чтобы помучить себя, но пока слишком рано говорить, перейдет ли эта идея на следующий этап. Так что на данный момент ответ – NDA, старая добрая классика.
Игроки запрашивают режим, который не только уберет интерфейс, но и внесет другие хардкорные элементы: удаление звуковых эффектов при попадании в голову, отключение предупреждающих сигналов об аномалиях, уменьшение количества лута и многое другое.
GSC Game World пока не анонсировала дорожную карту на третий квартал 2025 года, но студия активно работает над дополнительными улучшениями для Stalker 2. Команда также занимается возвращением контента, вырезанного в процессе разработки, и трудится над будущими дополнениями и мультиплеерным режимом.
У игроков все еще есть претензии к состоянию основной игры, но с последними обновлениями все системы Stalker 2 заработали в разы лучше.