Разработчики Ghost of Yōtei признались, что обожают смотреть, как игроки гибнут от рук супербосса Такэдзо

Поделиться

Разработчики Ghost of Yōtei признались, что обожают смотреть, как игроки гибнут от рук супербосса Такэдзо

Ведущий боевой дизайнер Sucker Punch Productions Теодор Фишман рассказал GamesRadar на GDC 2026 о подходе студии к боссам в Ghost of Yōtei. По его словам, каждый, кто столкнулся с опциональным боссом Такэдзо Непревзойдённым, "вероятно, ненавидит этого парня каждой клеточкой своего тела".

Такэдзо задумывался как суперобосс – концепция, привычная скорее для японских RPG. Это высшее испытание, практически невозможное без предварительной прокачки и сбора всех улучшений в игре.

Это было самое важное, что мы хотели сделать. Раньше мы такого не делали.

Мы хотели бросить вызов и себе, и нашим игрокам. Ты действительно чувствуешь, что собираешь билд, а на вершине холма тебя ждёт испытание… Лично мне очень нравится смотреть, как люди гибнут на этом боссе. Мне это безумно нравится.

Наблюдать за реакцией игроков и за тем, как они пытаются найти решение. Было ли это идеально? Нет! Но вызвало ли это другой эмоциональный отклик и опыт, которого у игроков раньше не было в нашей игре? Да, это было великолепно!

Фишман также затронул тему "старого доброго Сайто" – настоящего финального босса игры. Дизайнер отметил, что создание финальных боссов всегда даётся непросто, ведь существует множество ожиданий по поводу количества фаз, уровня сложности, а игроки при этом проходят игру совершенно по-разному.

Вырезанный контент Ghost of Yotei – от двойной временной линии до возможности забираться на любую высоту

Вырезанный контент Ghost of Yotei – от двойной временной линии до возможности забираться на любую высоту

Sony отказывается от выпуска Ghost of Yotei и Saros на ПК ради усиления эксклюзивности PS5

Sony отказывается от выпуска Ghost of Yotei и Saros на ПК ради усиления эксклюзивности PS5

В случае с Сайто команда хотела усилить ощущение кошмара, семейной травмы – дать героине возможность пережить всё заново и отомстить. Именно отсюда четыре фазы боя и решение Sucker Punch вооружить босса "каждым оружием в игре" – чтобы проверить весь "путь мастерства", который игрок прошёл к этому моменту.

Ghost of Yōtei и ее новый режим Легенд доступны только на PS5.

Это интересно

Похожие новости