Разработчик Age of Empires обеспокоен тем, что RTS жанр «почти не изменился» за 20 лет

Поделиться

Разработчик Age of Empires обеспокоен тем, что RTS жанр "почти не изменился" за 20 лет

Дэйв Поттингер, работавший над Halo Wars и Age of Empires, считает, что жанру стратегий в реальном времени нужны серьезные изменения, так как за последние 20 лет он практически не эволюционировал.

В интервью VideoGamer Podcast Поттингер, который сейчас работает над Project Citadel, обсудил историю жанра RTS. По его словам, "мы все еще играем в ту же игру, что и 20 лет назад, и глядя на новые проекты вроде Stormgate и других, видно, что они все еще основаны на той же формуле".

Дела у Stormgate действительно идут не лучшим образом — условно-бесплатная RTS с обязательным онлайн-подключением получила смешанные отзывы, а количество игроков в Steam упало с пиковых 5000 до всего 91 человека.

Поттингер отмечает, что текущее возрождение RTS — это шанс для разработчиков сделать что-то новое с жанром. Его команда Last Keep специально переиграла в классические RTS и, несмотря на приятное чувство ностальгии, была поражена тем, как мало изменился жанр.

Это укрепило наше решение внедрять инновации в Project Citadel.

Однако он признает, что в текущих условиях это непросто, и существует риск оттолкнуть существующих фанатов. Крупные издатели также предпочитают придерживаться проверенных франшиз и форматов.

Поттингер надеется, что, начиная с чистого листа, Last Keep сможет создать что-то действительно новое в Project Citadel.

Научно-фантастическая стратегия выйдет в ранний доступ Steam, хотя точная дата релиза пока не объявлена.

Это интересно

Похожие новости