Визуализация NASA позволяет полетать вокруг знаменитых космических Столпов Творения

Мерцающие башни космической пыли и газа в сердце туманности Орла вызывают восхищение уже десятилетия с тех пор, как они были впервые запечатлены телескопом Хаббл. Теперь […]

Разработчик Dragon Age объяснил, почему разработка больших игр занимает так много времени и почему их анонсируют так рано

Создатель Dragon Age и ветеран BioWare Марк Дарра обсудил некоторые причины, по которым создание высокобюджетных игр, по-видимому, занимает так много времени, и почему некоторые тайтлы […]