В новом трейлере космического приключения Aphelion от Don’t Nod показали паркур и сюжет – журналисты после прохождения нескольких уровней сравнили игру с Alien: Isolation

Студия Don't Nod продемонстрировала свежий геймплейный трейлер Aphelion – кинематографического приключения от третьего лица, анонсированного на Summer Game Fest в прошлом году. Релиз игры намечен […]

После жалоб тестеров Mewgenics на слишком сложного босса в обучении разработчики сделали его в 20 раз сильнее

Один из самых ожидаемых рогаликов 2026 года Mewgenics может стать и одним из самых безжалостных – разработчики Эдмунд Макмиллен и Тайлер Глейел ответили на жалобы […]

Фанат Elite Dangerous создал инструмент для написания собственных историй прямо внутри игры и тысячи геймеров уже тестируют его

Elite Dangerous – один из немногих живых проектов, которому двенадцать лет, а игровое сообщество до сих пор находит способы удивить разработчиков. Именно это и произошло […]

Новая глава Xbox без малейшего опыта в игровой индустрии пообещала некстген-консоль и выступила против «бездушного ИИ-мусора»

Аша Шарма, только что занявшая пост генерального директора Microsoft Gaming вместо Фила Спенсера, опубликовала письмо сотрудникам, в котором обозначила курс на "возвращение Xbox" – с […]

Фил Спенсер уходит из Xbox после 25 лет в бизнесе – его место займёт топ-менеджер из ИИ-подразделения Microsoft

Microsoft объявила о масштабной смене руководства Xbox. Генеральный директор Microsoft Gaming Фил Спенсер уходит на пенсию, а президент Xbox Сара Бонд также покидает компанию. Новым […]

Вышел геймплейный трейлер Aphelion – хоррора про астронавтов на краю Солнечной системы

Студия Don't Nod представила геймплейный трейлер научно-фантастической экшен-адвенчуры Aphelion для PS5. Ролик демонстрирует игровой процесс за двух астронавтов Европейского космического агентства – Ариану и Томаса, […]

Спустя год после релиза Monster Hunter Wilds наконец-то достигла 50% положительных отзывов в Steam – все благодаря патчам с оптимизацией

Monster Hunter Wilds преодолела важный рубеж – игра достигла 50% положительных отзывов в Steam. После года катастрофической оптимизации и массы негативных оценок тайтл наконец выбрался […]

Боб Оденкерк снова дерётся в трейлере боевика «Нормал» от создателя «Джона Уика»

Студия Magnolia Pictures опубликовала полноценный трейлер боевика "Нормал", который сразу вызывает ассоциации с "Джоном Уиком" и "Никто" – и неспроста. Сценарий написал Дерек Колстад, стоящий […]

Студия выходцев из Firaxis Games закрылась, не успев выпустить первую игру в духе «Шоу Трумана» и The Sims

Студия Midsummer, основанная в мае 2024 года бывшими разработчиками Firaxis Games (XCOM, Marvel's Midnight Suns), объявила о закрытии. Новость подтвердил сооснователь студии Джейк Соломон в […]

В Dying Light 2 началось крупное событие с нашествием зараженных – можно получить скин Кайла Крейна из The Beast

В Dying Light 2: Stay Human стартовало специальное событие Infected Outbreak. До 5 марта город Виледор столкнется с масштабной угрозой зараженных, и игрокам предстоит остановить […]

Разработчики Divinity из Larian Studios делают вид, что удивлены интересом геймеров к сексуальным сценам в первом трейлере

Подобно Baldur's Gate 3, новая игра Larian Studios под названием Divinity вызвала особый интерес у RPG-комьюнити – и не в последнюю очередь благодаря сексуальному контенту. […]

Трамп заявил, что Обама рассекретил секретные данные о пришельцах

Дональд Трамп обвинил Барака Обаму в разглашении секретной информации после того, как видеоклип с высказыванием бывшего президента о существовании инопланетной жизни стал вирусным в сети. […]

Хоррор Poppy Playtime ворвался в мировые лидеры по продажам в Steam после релиза пятой главы

Хоррор-адвенчура Poppy Playtime от студии Mob Entertainment установила новый рекорд по количеству одновременных игроков с выходом пятой главы. Согласно данным SteamDB, предыдущая четвертая глава в […]

Создатель DayZ призвал нормализовать переносы игр, а разработчиков выходить на честный диалог с сообществом

Создатель DayZ Дин Холл высказался о переносах релизов в игровой индустрии. По его словам, задержки следует нормализовать, а игроки обладают силой показать платформодержателям, что откладывать […]