Indiana Jones and the Great Circle включает систему подсказок при помощи камеры, чтобы игроки не лезли на ютуб в поисках решения

В предстоящей Indiana Jones and the Great Circle от MachineGames одной из ключевых составляющих приключения, наряду со схватками и скрытностью, станет решение головоломок. Игра обещает […]

Новый геймплей платформера с необычным использованием физики Bionic Bay — в Steam доступно демо

На выставке gamescom был представлен новый геймплейный трейлер платформера Bionic Bay, который визуально напоминает Limbo, но с креативным подходом к физике. В трейлере показано, как […]

Новый трейлер «Терминатор Зеро» показывает грядущую кровавую войну

После того как франшиза "Терминатор" находилась в заморозке с 2019 года, она возвращается с новым анимационным шоу "Терминатор Зеро". Предстоящий сериал обещает расширить масштабы научно-фантастического […]

Amazon выпустила бесплатный 18-минутный документальный фильм о создании первого сезона Fallout

"Доброе утро, обитатели Убежищ!" — написала команда сериала Fallout в официальном аккаунте шоу в X. "Приятного просмотра: 18 минут о создании первого сезона Fallout." Документальный […]

Avowed «ориентирован как минимум на 30 FPS» на Xbox Series X/S, так как 60 кадров в секунду не обязательно для одиночной RPG от первого лица

Obsidian заявила, что их предстоящая RPG Avowed будет иметь минимальную частоту кадров в 30 FPS на Xbox Series, так как "60 FPS не обязательны" для […]

Разбор боевой системы Dragon Age: The Veilguard — руны, скиллы, экипировка, дебаффы, спутники и добивающие удары

В новом геймплейном видео Dragon Age: The Veilguard разработчики подробно продемонстрировали боевую систему на высоких уровнях. Игрокам предлагается использовать различные классы, такие как Воин, для […]

Моды для Black Myth: Wukong позволяют отключить излишнюю четкость и включить улучшенные тени без трассировки

Если вы играете в Black Myth: Wukong, то можете заметить, что четкость в игре ощущается слишком выкрученной. Более того, тени в игре без использования трассировки […]