Третий сезон Tekken 8 не станет лучше второго – геймеры в ярости, а Bandai Namco в очередной раз извиняется и обещает все исправить

Tekken 8 продолжает переживать один из худших периодов в своей истории. После неудачного второго сезона разработчики обещали вернуться к основам, однако патчноуты третьего сезона вызвали […]

Инженеры построили дрон без единой подвижной детали – он летает за счёт изгиба материалов, имитируя взмах крыльев

Инженеры из Университета Рутгерса разрабатывают концепцию дрона, который движется подобно живому организму – без двигателей, шестерёнок или каких-либо механических соединений. Вместо традиционных актуаторов конструкция использует […]

Англоязычная Википедия запретила статьи, написанные с помощью ИИ

Англоязычный раздел Википедии официально запретил использование генеративного ИИ при написании или переработке статей. Платформа объяснила решение тем, что создание текстов с помощью ИИ "нередко нарушает […]

Аналитик назвал текущую ситуацию в Steam «золотым веком» для инди-игр

Исследователь Steam, маркетинговый консультант и советник инди-разработчиков Крис Зуковски уже некоторое время продвигает идею о том, что платформа переживает новый "золотой век" инди-игр. На конференции […]

ShatterRush открыла предальфу – паркур, меха и разрушаемые арены в духе Titanfall

Инди-студия Tetra открыла бесплатный доступ к предальфе ShatterRush в Steam – мультиплеерного паркур-шутера от первого лица, вдохновлённого серией Titanfall. Шестнадцать игроков сходятся на аренах, которые […]

Owlcat Games использовала генеративный ИИ при разработке The Expanse: Osiris Reborn – но только для прототипов

Owlcat Games подтвердила использование генеративного ИИ в процессе разработки The Expanse: Osiris Reborn. По словам PR-менеджера студии Катарины Попп, технология применялась исключительно на ранних этапах […]

Новый короткий геймплей EXODUS с укрытиями и способностями в стиле Mass Effect

Archetype Entertainment выпустила новый геймплейный трейлер EXODUS – дебютной игры студии, основанной бывшим дизайнером BioWare Джеймсом Оленом, который работал над многими тайтлами, в том числе […]