Разработчики ММО-шутера Pioner ответили на самые популярные вопросы геймеров

Российская студия GFA Games опубликовала список самых популярных вопросов от геймеров, посвященных грядущему ММО-шутеру Pioner. Вот некоторые из самых любопытных ответов от разработчиков: Можно ли […]

Китайские военные косвенно подтвердили появление нового истребителя над Чэнду

В четверг в сети появились кадры и фотографии предполагаемого первого полета китайского истребителя шестого поколения, что было косвенно подтверждено официальными военными СМИ страны. Загадочный самолет […]

Огненный мотоцикл на все случаи жизни — подробный разбор умений Мавуики в трейлере Genshin Impact

Студия HoYoverse опубликовала ролик, подробно рассказывающий о способностях Пиро Архонта из Genshin Impact. Быстрым нажатием элементального навыка Мавуика призывает огненное кольцо, которое остается на поле […]

В 1997 году Хидео Кодзима хотел избежать «утомительных» катсцен с «4-5-минутной болтовней» в Metal Gear Solid

Хидео Кодзима известен своими длинными, почти киношными катсценами в играх. Однако изначально у него были совсем другие идеи. В интервью Famitsu 1997 года (обнаруженном Shmupulations) […]

Несмотря на «пару сложных лет», аналитик видит светлое будущее Xbox в консольной войне

По мнению отраслевого аналитика Мэта Пискателлы, исполнительного директора по играм в Circana, после нескольких неоднозначных лет Xbox начинает выправлять курс к успешному 2025 году. В […]

Масштабная утечка контента Halo раскрыла рабочие билды и неизданные материалы за 26 лет

В сеть попала масштабная утечка контента Halo, содержащая инструменты разработки, неизданные материалы и тестовые билды игр. Материалы датируются 1998 годом, когда Bungie только выпустила Myth […]

OpenAI опубликовала положительные результаты исследования универсального базового дохода

Недавнее социологическое исследование показало, что ежемесячная выплата в размере 1000 долларов в качестве универсального базового дохода (UBI) улучшила финансовое планирование участников и повысила их интерес […]

Создатель «Уоллеса и Громита» отверг идею киноадаптации в стиле Disney

Ник Парк, создатель популярной анимационной серии "Уоллес и Громит", категорически отверг возможность создания лайв-экшен версии своих персонажей в стиле ремейков Disney. В интервью Polygon его […]