Разработчики Battlefield 6: «Утечки наносят ущерб доверию, которое мы пытаемся установить с сообществом»

Команда EA выразила разочарование многочисленными сливами информации о новой части Battlefield, подрывающими доверительные отношения с игроками. В феврале Electronic Arts представила инициативу Battlefield Labs, подтвердив […]

Анонсирован Duskfade — трехмерный платформер в духе классических экшенов

Студия Weird Beluga анонсировала трехмерный платформер Duskfade, который сами разработчики считают чем-то вроде "любовного послания" фанатам олдскульных игр в этом жанре. Тайтл разрабатывается для PC, […]

Citadelum получила крупное бесплатное обновление 2.0, расширяющее возможности градостроителя Древнего Рима

Градостроительный симулятор Римской империи Citadelum значительно расширился благодаря существенному обновлению от разработчика Abylight. Историческая стратегическая игра выпустила обновление 2.0 Julius – это бесплатное улучшение, включающее […]

Студия, ответственная за «Поднятие уровня в одиночку», анонсировала новое аниме на 2026 год

Представители студии A-1 Pictures, известной по "Поднятию уровня в одиночку" и "Темному дворецкому", объявили о своем новом проекте, который готовится к выходу в 2026 году. […]

Космическая битва и пожиратель планет в сюжетном трейлере дополнения Biogenesis для Stellaris

Студия Paradox Interactive опубликовала сюжетный трейлер грядущего дополнения Biogenesis для космической стратегии Stellaris. В ролике можно полюбоваться на эпичную космическую битву, а также на девушку […]

Второй DLC для Star Wars Outlaws анонсируют на следующей неделе — в нем появится персонаж из сериала «Войны клонов»

Ubisoft объявила о скором анонсе второго дополнения для приключенческого экшена Star Wars Outlaws. Случится это уже 18 апреля во время проведения мероприятия Star Wars Celebration […]

Режиссер «Счастливого дня смерти» не снимет ремейк «Боязни пауков» из-за творческих разногласий

Кристофер Лэндон, известный по дилогии "Счастливого дня смерти", объявил о том, что он не станет режиссером ремейка "Боязни пауков" (Arachnophobia) 1990 года. Причиной стали творческие […]

В Marathon не будет проксимити-чата – разработчики опасаются токсичности в игре

В мире экстракшн-шутеров проксимити-чат стал почти неотъемлемой функцией, позволяющей игрокам общаться с находящимися поблизости игроками. Однако Bungie решила отказаться от этого элемента в Marathon из-за […]

Bungie сказала, что Marathon будет платной игрой и показала 8-минутную кинематографическую короткометражку

В рамках презентационного ивента Bungie показала кинематографический короткометражный фильм для Marathon, ознаменовав современное переосмысление перезапущенной франшизы 90-х годов. Короткометражка представляет зрителям эмоциональный монтаж мира Marathon […]

В 2024 году выбросы от производства чипов для ИИ выросли в четыре раза

Два новых исследования выявили неприятные последствия развития ИИ для окружающей среды. По данным Greenpeace, выбросы от производства полупроводников для ИИ-чипов увеличились в четыре раза в […]

La Quimera разрабатывается на Unreal Engine 4 и не будет поддерживать трассировку лучей

В интервью с WCCFTech студия Reburn поделилась новыми техническими подробностями о своем предстоящем футуристическом научно-фантастическом шутере La Quimera. По словам разработчиков, игра создается на Unreal […]