Экс-менеджер Nintendo рассказала о настоящей панике в компании из-за роста популярности мобильного гейминга

Бывший PR-менеджер Nintendo Криста Янг поделилась неожиданным откровением о том, что рост популярности мобильных игр стал единственным моментом, когда руководство японской компании испытало настоящий страх […]

Обсерватория имени Веры Рубин стала революционным инструментом для обнаружения опасных астероидов

На прошлой неделе учёные космической обсерватории имени Веры Рубин представили первые изображения, полученные новым телескопом. Многие ждали более 20 лет, чтобы увидеть обсерваторию Рубин в […]

Разработчик Space Marine предлагает полный возврат средств в Steam для получения ремастера со скидкой

Ремастер Warhammer 40,000: Space Marine оказался странным явлением. Новое издание Master Crafted Edition представляет собой переработанную и улучшенную версию игры 2011 года, но его выход […]

Рэнди Питчфорд: «Я никогда не обещал, что экранизация Borderlands будет потрясающей — чудо, что она вообще вышла»

Глава Gearbox Рэнди Питчфорд до сих пор не научился не реагировать на комментарии в социальных сетях. Вот и сейчас он вступил в перепалку с фанатом, […]

Бывший руководитель отмененной Hytale почти готов выкупить игру у Riot Games за 25 миллионов долларов и довести ее до релиза

На днях Саймон Коллинз-Лафламм, основатель Hypixel Studios и бывший геймдизайнер отмененной песочнице Hytale, заявил, что в его времена игра была всего в 2 годах от […]

Разработчики мрачной фэнтезийной RPG Mandragora: Whispers of the Witch Tree рассказали о пострелизном контенте

Primal Game Studio опубликовала новый трейлер сайд-скроллерного ролевого экшена Mandragora: Whispers of the Witch Tree. Ролик посвящен улучшениям и изменениям, которые появились в игре уже […]

Обновление 1.4.5 добавит в Terraria контент из Palworld, но сроков выхода у него до сих пор нет

Студия Re-Logic официально подтвердила, что грядущее обновление 1.4.5 для Terraria добавит в игру контент из нашумевшей Palworld. Разработчики даже поделились небольшим тизером кроссовера, который демонстрирует […]

Ученые представили технологию генерации 36 гигабайт растительности из 52 килобайт исходных данных

Группа ученых из Университета Кобурга (Германия) совместно со специалистами AMD разработала революционный алгоритм процедурной генерации растительности. Технология, представленная на симпозиуме Eurographics Association's High-Performance Graphics 2025, […]

Верховный суд США поддержал техасский закон о проверке возраста на сайтах для взрослых

Верховный суд США поддержал спорный техасский закон об обязательной возрастной верификации на сайтах для взрослых. Решение было принято с итоговым результатом в 6 голосов "за" […]

Инсайдер: для киноадаптации Bloodborne ищут режиссера, а фанаты просят взять Гильермо Дель Торо

Согласно новому сообщению инсайдера киноиндустрии, забытая киноадаптация Bloodborne с живыми актёрами по-прежнему находится в разработке, и фанаты популярной игры уже определились с режиссёром, которого хотели […]

Первый трейлер «Истребитель демонов: Бесконечный замок» эпично начинает трилогию

После революции в аниме-индустрии с одним из самых популярных первых сезонов в истории жанра (за которым последовали пять не менее успешных) и самым кассовым аниме-фильмом […]

Инсайдер: для киноадаптации Bloodborne ищут директора, а фанаты просят взять Гильермо Дель Торо

Согласно новому сообщению инсайдера киноиндустрии, забытая киноадаптация Bloodborne с живыми актёрами по-прежнему находится в разработке, и фанаты популярной игры уже определились с режиссёром, которого хотели […]

Inzoi откладывает обновление с инструментами для моддинга

Следующее обновление инструментов для моддинга inZOI откладывается, так как Inzoi Studio от Krafton подтвердила, что переносит второй выпуск инструментов для своего ультрареалистичного симулятора жизни "для […]

Директор Cyberpunk 2 считает, что «взрослые игры» раньше были в основном об убийствах и сексе, но The Witcher 3 стал частью «более широкого процесса» изменения этого тренда

Павел Саско, заместитель директора Cyberpunk 2 и ведущий дизайнер квестов The Witcher 3, считает, что знаменитая третья часть RPG-серии способствовала изменению понимания термина "взрослая игра", […]

Создатель New Vegas Джош Сойер считает, что пошаговые бои утратили популярность из-за отсутствия «тактического разнообразия»

Директор по дизайну студии Obsidian Джош Сойер поделился своим мнением об окончательной победе пошаговых боев над режимом реального времени с паузой, которую демонстрируют недавние хиты […]