ИИ оказался расистом по отношению к людям и предпочитает контент от собратьев-роботов

Новое исследование выявило опасную закономерность в поведении ведущих языковых моделей искусственного интеллекта. Оказалось, что ИИ-системы, включая те, что лежат в основе ChatGPT, демонстрируют явную предвзятость […]

Игрок Minecraft создал живую экосистему с растущими и умирающими растениями

Моддер dagmarski представил датапак Dynamic Life, который кардинально меняет подход к растительности в Minecraft. Он позволяет растениям расти, размножаться, стареть и умирать, создавая сложные сбалансированные […]

Исследование мира и боевая система в 13-минутном ролике Crimson Desert

YouTube-канал IGN опубликовал 13-минутный геймплейный ролик Crimson Desert. Видео демонстрирует как спокойное исследование мира, так и напряженные сражения. Например, в ролике можно увидеть, как главный […]

3D-художник создал невероятно реалистичные складки ткани в Blender и раскрыл весь процесс

Разработчик и художник Cartesian Caramel поделился впечатляющим техническим достижением – системой процедурного создания морщин и складок на ткани в трехмерном редакторе Blender. Эффект, продемонстрированный на […]

Стример Battlefield 6 показал как с помощью дефибриллятора уничтожить группу врагов

Бета-тест Battlefield 6 подарил игрокам множество ярких моментов, но один из самых запоминающихся связан со стримером, который превратил дефибриллятор в орудие массового уничтожения. Lirik, известный […]

Хоррор-симулятор использует записи реальных «проклятых» домов в Японии для поиска призраков

Студия Loxarc Inc выпустила необычный хоррор-симулятор Japan Stigmatized Property, который обещает стать настоящим испытанием для любителей жанра найденных записей. Главная особенность игры заключается в использовании […]

Один из создателей Disco Elysium попытается вернуть права на игру и передать их создателю Роберту Курвицу

Противоречия вокруг студии ZA/UM, кажется, не заканатся никогда, и ситуация только усложняется с каждым новым витком развития. То, что началось как спор между руководством студии […]