Астрофизик объяснил фото межзвёздного объекта 3I/ATLAS, сделанное с Марса

4 октября 2025 года навигационная камера марсохода Perseverance сфотографировала межзвёздный объект 3I/ATLAS в небе Красной планеты с расстояния около 38 миллионов километров. Снимок вызвал бурное […]

НЛО после Второй мировой войны и неожиданная смерть пилота в трейлере документального фильма Lost Contact UFOs After Wartime

Студия Small Town Monsters представила официальный трейлер документального фильма Lost Contact UFOs After Wartime, который исследует трагическую историю пилота времен Второй мировой войны Томаса Мантелла-младшего. […]

Разработчики Last Epoch дос сих пор не знаю, как монетизировать новое расширение

Разработчики Last Epoch готовят масштабное расширение под названием Orobyss, но ещё не до конца сформировали дорожную карту. Об этом они рассказали на форуме, опубликовав подробный […]

Офлайн-режим Payday 3 отменён

Студия Starbreeze прекратила работу над офлайн-режимом для Payday 3, несмотря на многочисленные просьбы игрового сообщества о добавлении данной функции. Это объявление последовало за отменой проекта […]

Эксперты предрекают десятилетие дефицита SSD и оперативной памяти из-за аппетитов ИИ-индустрии

Аналитические компании и производители памяти предупреждают о надвигающемся дефиците NAND и DRAM, который приведет к резкому росту цен на накопители и оперативную память. По прогнозам […]

Мод огромной кампании Path to Menzoberranzan для Baldur’s Gate 3 всё ещё в разработке после «безумного лета»

Создатели масштабной модификации Path to Menzoberranzan для Baldur's Gate 3 опубликовали первое обновление за несколько месяцев после того, как замолчали сразу после запуска первой рабочей […]

Оскар Айзек назвал съемки «Франкенштейна» дель Торо самым веселым опытом в карьере, несмотря на мрачный материал

Оскар Айзек поделился восторженными впечатлениями о работе над "Франкенштейном" Гильермо дель Торо, назвав съемки самым приятным периодом в карьере. Несмотря на готический хоррор и темную […]

Эдгар Райт изменил концовку экранизации «Бегущего человека» Стивена Кинга, но автор все равно остался доволен

Режиссер Эдгар Райт решил кардинально изменить финал грядущей экранизации романа Стивена Кинга "Бегущий человек", отказавшись от крайне мрачной концовки оригинального произведения. Новая адаптация с Гленом […]

Питер Молинье добавил концовку Populous всего за 12 часов до дедлайна, потому что забыл сделать ее раньше

Питер Молинье, создатель множества знаменитых игр, поделился воспоминаниями о разработке культовой стратегии Populous 1989 года. Оказалось, что легендарный гемдизайнер буквально забыл создать финал игры и […]

Киберспортивная лига ESL Impact завершит работу в ноябре – женский Counter-Strike не смог окупиться

Организация ESL объявила о закрытии ESL Impact – профессиональной лиги Counter-Strike 2 для женщин. Все операции будут прекращены в ноябре после завершения восьмого сезона. Администрация […]