Bethesda почти предоставила фанатам возможность увидеть другие регионы Тамриэля во время вторжения Мерунеса Дагона два десятилетия назад. В 2000-х годах компания экспериментировала с мобильными версиями The Elder Scrolls, выпустив серию игр Travels, включая необычную изометрическую версию Oblivion. Однако не все планировавшиеся тайтлы дошли до релиза.
Один из таких проектов, спин-офф для PSP, изначально планировавшийся к выходу в 2007 году, был тихо отменен. В 2016 году играбельный билд наконец появился в сети, несмотря на попытки Zenimax удалить все материалы об игре. Долгое время она оставалась малоизвестной диковинкой для преданных фанатов серии, но с выходом ремастера Oblivion от Virtuos она снова привлекла внимание.
Полностью играбельной версии не существует – только бета, демонстрирующая фрагментированные, незавершенные части игры. Впрочем она дает представление о планах разработчика Climax Studio. Этот спин-офф, также названный Oblivion, представлял собой линейную RPG из десяти уровней, которая провела бы игроков по разным регионам Тамриэля с миссией Гильдии Магов по предотвращению вторжения Мерунеса Дагона. Похожая идея позднее была реализована в The Elder Scrolls Online, где Гильдия Бойцов берется за контракт по остановке Молаг Бала.

Как и все игры The Elder Scrolls, спин-офф Oblivion начинается с того, что главный герой находится в заключении, причем в знакомой Имперской тюрьме, явно основанной на прологе The Elder Scrolls IV. Однако вместо императора Уриэля Септима с отрядом Клинков, дверь открывает культист в красных одеяниях, который тут же погибает от огненного шара. Перешагнув через его тело, игрок сражается с демонами, гоблинами и культистами в коридорах тюрьмы, пока не встречает стражника, объясняющего, как опустить мост для побега.
После выхода из тюрьмы игрок попадает прямо в план Обливиона, что напоминает выход из канализации в основной игре с последующим прибытием к воротам Кватча. Однако в версии для PSP вместо исследования открытого мира с несколькими башнями игрок пробирается через адское подземелье. Концовка уровня схожа – закрытие врат и побег, после чего главного героя провозглашают Героем Ралты.

Бета-версия также включает центральную область – Божественную Площадь, напоминающую Храм Повелителя Облаков, но более обжитую. Отсюда игрок планирует свой путь по Тамриэлю, посещая интересные места, например, город Антиклер. Заполненное даэдра, скелетами и зомби, это поселение было столицей залива Илиак в южном Хай-Роке и не появлялось в играх The Elder Scrolls со времен Daggerfall, что делает эту версию самим свежим взглядом на город за последние 30 лет.
Также в игре было доступно 18 из 21 навыков оригинальной Oblivion.
Эта игра могла бы стать увлекательным взглядом на более широкий мир Тамриэля во время одного из ключевых событий его истории, но по каким-то причинам игра была отменена, а вместе с ней завершился и эксперимент Bethesda с мобильными играми серии, по крайней мере, если говорить о крупных тайтлах – студия все же выпускала следующие игры:
-
The Elder Scrolls: Blades
-
The Elder Scrolls: Castles
-
The Elder Scrolls: Legends