За все время написания историй геймеров в различных играх, я повидал много крутых моментов, собрав этакую классификацию по уровню – от юмористических и курьезных моментов до эпичных. Но есть еще одна категория, которую можно описать только как "абсолютное кино". Это реальный момент, без постановки, который выгляди так, словно по нему можно написать целый сюжет.
Геймер, известный как imlocksaw поделился таким моментом, который произошел во время стресс-теста Arc Raiders, который можно использовать в рекламе экстракшен-шутера.
Находясь в канализационной трубе вместе с группой товарищей, игрок выстрелил по роботу-пауку Прыгуну, который появился из-за холма в сотнях метров от их локации. То, что произошло дальше можно использовать в кино.
Паук не пальнул по группе из лазера. Вместо этого он совершил мега-прыжок, пролетев как минимум несколько сотен метров – прямо в канализационную трубу, из которой выглядывало трио, начав за ними погоню. Видео запечатлело панический забег всей команды через тоннель, пытающейся обогнать друг друга и спастись от преследующего их механического монстра.
К счастью, трио удалось "эвакуироваться", поднявшись по тросу наверх, но чем закончилась история – на видео не ясно. Однако момент получился из тех, которые вызывают желание запустить Arc Raiders, даже если жанр в целом – не по нраву.
https://www.reddit.com/r/ArcRaiders/comments/1oa6sr6/mistakes_were_made/?utm_source=embedv2&utm_medium=post_embed&utm_content=post_title&embed_host_url=https://kotaku.com/arc-raiders-server-slam-embark-studios-ferro-2000638324
В комментариях пользователи обсуждают впечатляющую технологию, стоящую за поведением роботов. Embark Studios использует машинное обучение для управления ARC – их движения не анимированы заранее, а контролируются ИИ, как настоящие автоматизированные роботы. Когда игрок отстреливает конечность, нет предопределённой анимации – ИИ компенсирует потерю на основе тренировки машинного обучения.
Также стоит отметить маленьких летающих дронов – когда уничтожаешь роторы один за другим, они полностью меняют поведение и начинают летать странно и непредсказуемо.
Тем временем в комментариях под видео один фанат пишет:
Это видео полностью убедило моих друзей купить игру.
Другой добавил:
Вы представляете, как долго я ждал игру, у которой хватит смелости сделать пугающе мощных врагов? И я не имею в виду то, что можно в итоге убить с одного удара после прокачки, а то, что всегда остаётся серьёзной угрозой, независимо от экипировки.
Многие игроки делятся похожими моментами, когда ARC забирается на здания космопорта, а затем гонится за ними, пока те спускаются по тросам.