Разработчик-одиночка из Челябинска под псевдонимом rtsDimon опубликовал свежий трейлер своей стратегии в реальном времени Dust Front, целиком посвященный системе разрушений. Ролик демонстрирует, как строения, укрепления и элементы окружения разлетаются на куски под ударами артиллерии, ковровых бомбардировок и танковых залпов, и дает общее представление о том, чего ожидать от физики разрушений в финальной версии игры.
Видео вызвало заметный отклик в сообществе, где зрители сравнивают увиденное с динамической разрушаемостью Company of Heroes, а некоторые называют Dust Front "мрачной Command & Conquer, о которой даже не подозревали, что хотели". Особенно отмечают характерный визуальный стиль игры – грязную, выжженную эстетику пыльной планеты, которая выделяется на фоне многих современных тайтлов. Сам автор в ролике упомянул, что разрушаемость еще будет дорабатываться, и это лишь промежуточный результат.
Dust Front представляет собой классическую стратегию в реальном времени с элементами глобальной стратегии, процедурной генерацией карт и нелинейной кампанией. Действие разворачивается на планете, опустошённой бесконечными войнами, где под слоями сажи и бетона погребены остатки былого могущества человечества. Игрокам предстоит строить базы, собирать ресурсы, создавать армии из танков, пехоты и авиации, а также сталкиваться с асимметричными сражениями против численно превосходящего противника.
На глобальной карте разворачивается отдельный стратегический слой с экономикой территорий, ветками технологий, системой гарнизонов с ветеранами, которых можно переносить из боя в бой, и планированием с одновременными ходами. Три фракции располагают супероружием, способным стирать города в пыль или превращать их в очаги неизлечимых болезней. В захваченных регионах возникают случайные события, торговцы и наемники с уникальными юнитами.
Дата выхода Dust Front пока не объявлена. Игра доступна для добавления в список желаемого в Steam.