Новый дневник разработчиков Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2 раскрывает охоту и питание

Поделиться

Новый дневник разработчиков Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2 раскрывает охоту и питание

The Chinese Room опубликовала новый дневник разработчиков, в котором поделилась подробностями о механике охоты и питания в грядущей Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2.

Это уже 19-й дневник разработчиков, и он погружает в особенности питания, как в боевых ситуациях, так и в социальных взаимодействиях. Игрокам предстоит бродить по улицам Сиэтла, и кормление станет ключевой частью действий и стратегий. Как поясняет старший дизайнер игры Макс Боттомли, "вы будете часто этим заниматься, так как Файер предпочитает пить понемногу, что помогает контролировать зверя".

Питание — не только способ восполнить здоровье, но и важная механика для использования способностей дисциплин. Однако, это также связано с риском быть замеченным, что может нарушить Маскарад. Агрессивные персонажи могут атаковать вас при попытке питания, поэтому важно выбирать цели осторожно.

Кормиться во время боя рискованно, но возможно, если начать с нужного направления — ваша жертва может поглотить часть огня, направленного на вас.

Разработчики также столкнулись с проблемой создания зрелищных сцен кормления от первого лица. Чтобы сделать этот процесс более кинематографичным, The Chinese Room решила использовать как виды от первого, так и от третьего лица, что позволяет сохранить целостность действия и зрелищность.

Охота в игре также получила внимание. Файер сможет использовать способность повышенного восприятия, которая усиливает обоняние, позволяя "видеть" запах крови и слышать врагов. Эта способность сопровождается визуальными эффектами, позволяющими игрокам следить за противниками по запаху.

Частью механики охоты и питания являются События Резонанса Крови. На улицах Сиэтла игроки смогут находить NPC с резонирующей кровью и влиять на них через страх, обаяние или гнев, чтобы подчинить их своей воле. Это события называются "социальным питанием" и они играют ключевую роль в жизни вампира в Сиэтле.

Возможно, вы встретите кого-то, кто злится на банкомат, и сможете использовать его гнев для своего питания.

— главный дизайнер проекта Гэвин Худ

Ожидаются еще три дневника разработчиков, которые раскроют дополнительные детали игры, включая события Резонанс Крови и моду персонажей. Тема третьего дневника будет объявлена позднее.

Релиз Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2 запланирован на начало 2025 года для ПК, PS5 и Xbox Series.

Это интересно

Похожие новости

Інсайдери розкрили дату випуску та ціну першого складаного iPhone

Компанія Apple готується випустити свій перший складаний смартфон, який,...

Критична помилка Windows 11 блокує роботу програм на комп’ютерах з NVIDIA

Користувачі тестових збірок Windows 11 зіткнулися з критичною помилкою,...

Не працює мобільний інтернет? Експерти назвали простий спосіб виправити це на Android

Мобільний інтернет – це основна функція, яка забезпечує повноцінну...

Треть российских банков оказалась не готова работать с цифровым рублем

Результаты опроса, проведенного компаниями «Диасофт» и «Флант», поставщиками ИT-решений...